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多线程在实际开发中会经常使用到,它可以对于硬件资源充分的利用,提升代码的执行效率。这样会对我们开发过程中提供了很大便利。
上篇文章讲解了并发和并行的区别,目的就是将硬件资源得到充分利用。线程实际在操作系统内核中调度是抢占式调度,随机执行的。每个线程在cpu里执行时,都是以指令的方式去执行一个线程的,一个线程会包含多条指令。
线程在cpu里执行具体是并发还是并行,我们是不确定的,具体实现是由操作系统内核实现的。当操作系统调度一个线程,会执行多条指令。进行线程切换的时候,这个时间点是不确定的,两个线程的指令会随机组合,有无数种可能。正是由于这种抢占式调度,随机执行的方式,对于代码的执行顺序就会有很大的不确定性,这就带来了线程安全问题。
解决线程安全问题,我们就需要对于一部分指令,保证其原子性。使另一个线程阻塞等待,通过加锁实现。
start是启动一个线程,当这个线程的pcb被cpu调度时,这个线程就真实存在了。线程当被调度时执行的代码就是run方法里的代码体,当run方法执行结束时,线程也就结束了,这时候线程的pcb也就释放了,但是线程的引用还在。
继承Thread类,实现父类引用子类实例。
- class MyThread extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- System.out.println("aaaa");
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- public class ThreadDemo1 {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//主线程
- //创建线程
- Thread thread = new MyThread();
- //启动线程
- thread.start();
-
- while (true) {
- System.out.println("bbbb");
- Thread.sleep(1000);
- }
- }
- }
注意:这里主线程和thread引用的线程里面都有死循环代码,我们可以通过jconsole工具查看线程的一些状态。

实现Runable接口,将实例传入Thread的构造方法。这样可以将线程具体要做的事和引用分离开,解耦合。
- class MyRunable implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("aaaa");
- }
- }
- public class ThreadDemo2 {
- public static void main(String[] args) {
- //runable描述了这个线程要干什么
- Runnable runnable = new MyRunable();
- //创建线程
- Thread thread = new Thread(runnable);
- thread.start();
- }
- }
- public class ThreadDemo3 {
- public static void main(String[] args) {
- //使用匿名内部类
- //匿名内部类为Thread的子类
- //创建了子类的实例,让thread引用
- Thread thread = new Thread() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("aaaa");
- }
- };
- thread.start();
- }
- }
- public class ThreadDemo4 {
- public static void main(String[] args) {
- Thread thread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("aaaa");
- }
- });
- thread.start();
- }
- }
由于Runnable为函数式接口,因此可以使用lanbda表达式。

- //lambda表达式实现函数式接口Runable(实例其函数式接口对象)
- public class ThreadDemo5 {
- public static void main(String[] args) {
- Thread thread = new Thread(() -> {
- System.out.println("aaa");
- });
- thread.start();
- }
- }
注意:终止线程只是通知说线程该终止了,但具体要不要终止是线程里说了算的。
可以手动设置标志位,通过另一个线程来改变这个标志位,进一步来决定run方法的结束,控制线程的终止。
- public class ThreadDemo7 {
- private static boolean flag = true;
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread thread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- //设置标志位,其他线程只要改变标志位,就可以结束run方法,结束本线程
- while (flag) {
- System.out.println("aaaa");
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- });
- thread.start();
- Thread.sleep(3000);
- flag = false;
- }
- }
1)使用自带的isInterrupted方法设置标志位。
2)interrupt方法控制标志位。
注意:isInterrupted方法初始值默认为false,可以通过interrupt设置为true。但是如果通过interrupt设置标志位的时候,这个线程处于sleep(),TIMED_WAITING状态时,就会唤醒线程。这时候sleep就会抛出一个异常,并且清空标志位,改回false。接下来要不要中断就看我们代码的结构了。
- public class ThreadDemo7 {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread thread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- //可以获得当前线程的引用
- //isInterrupted()线程是否中断,默认为false
- while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- //也可等待一会再中断线程
- try {
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException ex) {
- ex.printStackTrace();
- }
- //跑完异常可以主动中断线程
- break;
- }
- System.out.println("aaaaa");
- }
- }
- });
- thread.start();
- Thread.sleep(3000);
- //当设置另一个线程标志位时(会设置为true),如果这个线程正处于休眠状态,sleep就会抛异常,并且清空标志位(改回标志位为false)
- //sleep清空标志位的原因:当触发sleep唤醒线程后,这个线程的状态就交给我们自己了吗,类似于代码“暂停”的做法,都会清空标志位(wait,join)
- thread.interrupt();//设置标志位,告诉线程该中断了
- }
- }
由于线程的抢占式执行,随机调度。不可以确定线程的执行顺序,但是我们可以通过一个线程等待一个线程(阻塞),来控制线程的结束时间。java里使用join方法。
当线程在就绪队列里,这个线程就可以被操作系统内核调度。线程一旦阻塞就会进入阻塞队列,直到阻塞结束时,才会被调入就绪队列。
- public class ThreadDemo8 {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread thread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 3; i++) {
- System.out.println("aaa");
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- });
- thread.start();
- Thread.sleep(5000);
- //线程等待(阻塞)
- //当主线程走到join时就会阻塞,直到thread线程执行结束,才会执行主线程(thread线程肯定比main线程先结束)
- //可设置参数为最大阻塞时间
- thread.join();
- System.out.println("bbb");
- }
- }
注意:当主线程执行到join就会阻塞,进入阻塞队列。直到thread线程执行结束,主线程才会进入就绪队列,就可以被操作系统内核调度。
线程休眠会由就绪队列换到阻塞队列。当指定的休眠时间结束,就可以由阻塞队列回到就绪队列。这样才可以被调度,所以休眠时间会大于等于我们指定的时间。java里使用sleep()方法,参数以毫秒位单位。
注意:上述代码里使用的sleep均为线程休眠。
1)NEW:有线程对象,但没有启动线程。
2)RUNNABLE:1)线程正在cpu上执行 2)线程处于就绪队列,随时可以被调度。
3)TERMINATED:线程结束,pcb已经释放,但是线程对象还在。
线程阻塞时状态:
4)TIMED_WAITING:线程阻塞,处于sleep,wait,join等。
5)BLOCKED:等待锁产生的阻塞。
6)WAITING:等待其他线程来通知。

注意:
线程状态之间切换主线是由NEW ---> RUNNABLE ---> TERMINATED。阻塞时的一些状态都是线程已经执行起来了,在这个基础上的一些不同方式的阻塞。线程在等待锁产生的阻塞就是BLOCKED。线程遇到sleep,join,wait等方式阻塞是TIMED_WAITING状态。当线程需要其他线程来通知时是WAITING状态。
- public class ThreadDemo9 {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread thread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 3; i++) {
- try {
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("aaa");
- }
- }
- });
- //NEW
- //有线程对象,但是没有启动线程
- System.out.println(thread.getState());
- thread.start();//一个线程只能start一次
- //RUNNABLE
- //可执行的,1.就绪队列 2.正在cpu上执行的
- for(int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.println(thread.getState());
- }
- //TIMED_WAITING
- //当线程处于sleep时,这个时间获取线程状态
- //BLOCKED
- //等待锁产生的最阻塞
- //WAIT
- //等待其他人来通知
- //(这三种状态都是在描述不同的阻塞状态)
- Thread.sleep(8000);
- //TERMINATED
- //线程执行结束,pcb已经释放,但对象还在
- System.out.println(thread.getState());
- }
- }
- class Cumsum {
- public int a = 0;
- public void add() {
- a++;
- }
- }
- public class ThreadDemo15 {
- public static void main(String[] args) {
- Cumsum cumsum = new Cumsum();
- Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 5000; i++) {
- cumsum.add();
- }
-
- }
- });
- Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 5000; i++) {
- cumsum.add();
- }
- }
- });
-
- t1.start();
- t2.start();
- try {
- t1.join();
- t2.join();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(cumsum.a);
-
- }
- }

注意:这里有两个线程t1和t2,分别针对a进行累加5000次,结果很显然不是10000。为什么呢?
当两个线程都启动时,它们是并发执行的。线程是抢占式调度,随机执行的。执行一次a++需要有三条指令:1.首先将内存中数据读到cpu内存中(load) 2.将寄存器中数据加一(add) 3.将寄存器中数据写回内存(save)。
由于这种抢占式调度,随机执行。这三条指令可以有无数种组合,只要第一个线程load完,没有save,这个期间第二个线程再去读内存中的数据,就会造成脏读问题(例如MySQL中的脏读),那么最终两个线程执行一次循环只会累加一次。如果在这个期间第二个线程执行了多次这三条指令,那么最终第一个线程执行一次循环,第二个线程执行多次循环也只累加一次。
只有当第一个线程save完,第二个线程再去读内存中的数据,然后save。每个线程在读数据时保证在上一个线程save之后,这样数据就是正确的,这样的作法其实就是保证了这三条指令的原子性,可以通过加锁实现指令的原子性。
- //线程安全测试
- class Cumsum {
- public int a = 0;
- synchronized public void add() {
- a++;
- }
- }
- public class ThreadDemo15 {
- public static void main(String[] args) {
- Cumsum cumsum = new Cumsum();
- Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 5000; i++) {
- cumsum.add();
- }
-
- }
- });
- Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 5000; i++) {
- cumsum.add();
- }
- }
- });
-
- t1.start();
- t2.start();
- try {
- t1.join();
- t2.join();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(cumsum.a);
-
- }
- }

注意:加锁之后,数据就正确了。下篇详细介绍。
1)根本原因:抢占式执行,随机调度。
2)代码结构,多个线程修改一个变量产生线程安全问题。多个线程修改多个变量,多个线程读同一个变量,一个线程修改一个变量都不会产生线程安全问题。
3)原子性,保证一些指令不可拆分(加锁)。
4)内存可见性问题(后面介绍)。
5)指令重排序(编译器优化出bug)。
多线程的学习我们需要理解线程之间的关系,理清它们执行的逻辑,分析代码。这样会对我们学习有很大帮助。