• 第4部分 RIP


            动态路由协议包括距离向量路由协议和链路状态路由协议。RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)是使用最广泛的距离微向量路由协议。RIP 是为小型网络环境设计的,因为这类协议是路由学习及路由更新将产生较大的流量占用过多的带宽

    4.1 RIP 概述

            RIP 是由Xerox 在20世纪70年代开发的,最初定义在RFC1058 中。

            RIP 用两种数据包传输更新:更新和请求,每个有RIP 功能的路由器在默认情况下,每隔30s 利用UDP520 端口向与它直连的网络邻居广播(RIPv1)或组播(RIPv2)路由更新。因此,路由器不知道网络的全局情况,如果路由更新在网络上传播慢,将会导致网络收敛慢,造成路由环路。为了避免路由环路,RIP采用水平分割、毒性逆转、定义最大跳数、闪式更新和抵制计时5个机制来避免路由环路。

            RIP 协议分为版本1 和片版本2 。不论是版本1 还是版本2,都具备下面的特征:

            ① 是距离向量路由协议;

            ② 使用跳数(Hop Count)作为度量值;

            ③ 默认路由更新周期为130 s;

            ④ 管理距离(AD)为120;

            ⑤ 支持触发更新;

            ⑥ 最大跳数为150 跳;

            ⑦ 支持等价路径,默认4 条,最大6 条;

            ⑧ 使用UDP520 端口进行路由更新。

    而RIPv1 和RIPv2 的区别如表所示。

    RIPv1RIPv2
    在路由更新的过程中不携带子网信息在路由更新的过程中携带子网信息
    不提供认证提供明文和MD5 认证
    不支持VLSM 和CIDR支持VLSM 和CIDR
    采用广播更新采用组播(222.0.0.9)更新
    有类别(Classful)路由协议无类别(Classless)路由协议

    4.2 RIP 命令汇总

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/guojunwu1977/article/details/128113178