C#作为一门优秀的开发语言,现在国内的流行度貌似不如以前,大家都不在意它的无所不能了。
C#的灵活与强大只有在经常使用中才会有所领悟,适当地掌握它还是有必要的。
在这里总结一下线程的传递参数以及获取线程的返回值,还有处理多线程之间可能引发的冲突以及解决办法。
在C#中,开启一个线程很容易。
- Thread Th1= new Thread(func);
- Th1.Start();
-
- private void func(object Obj)
- {
- //处理代码
- }
很多情况下,我们是需要对线程进行传递参数的,这个也简单。
1、线程的单一参数传递
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread Th1= new Thread(func);
- Th1.Start("CSDN");
- Thread.Sleep(500);
- }
-
- private void func(object Obj)
- {
- string Str = Obj as string;
- textBox1.BeginInvoke(new Action(() =>
- {
- textBox1.Text = $"传入的参数:{Str}";
- }));
- }
2、线程的多参数传递以及返回值
上面的例子是单一的参数,参数要求是对象,使用的时候进行了拆箱,根据上面的例子对于多参数,可以使用中间对象来处理,就是在中间对象中放置参数和获取处理后的结果。
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- FinancialInfo FI=new FinancialInfo();
- FI.PersonName = "CSDN";
- FI.PersonDeposit = 123;
- Thread Th1 = new Thread(FI.ThreadChangeFinanceialInfo);
- Th1.Start();
- Thread.Sleep(500);
- textBox1.Text=FI.PersonName+Environment.NewLine+FI.PersonDeposit.ToString();
- }
-
- private class FinancialInfo
- {
- private string Name=string.Empty;
- private int Deposit=0;
- public string PersonName
- {
- get { return Name; }
- set { Name = value; }
- }
-
- public int PersonDeposit
- {
- get { return Deposit; }
- set { Deposit = value; }
- }
-
- public void ThreadChangeFinanceialInfo()
- {
- this.Name = this.Name + " | C#";
- this.Deposit = this.Deposit + 100;
- }
- }
3、使用Task.Result获取任务返回值
上面的方法看似比较繁琐,使用Task则比较简单。
- FinancialInfo fi=new FinancialInfo();
- fi.PersonName = "CSDN";
- fi.PersonDeposit = 123;
-
- var task1 = Task.Factory.StartNew( fi.ThreadChangeFinanceialInfoResult );
-
- fi = task1.Result;
- textBox1.Text = textBox1.Text + fi.PersonName +"====="+fi.PersonDeposit.ToString()+Environment.NewLine;
FinancialInfo定义与上面一样。
- private class FinancialInfo
- {
- private string Name=string.Empty;
- private int Deposit=0;
- public string PersonName
- {
- get { return Name; }
- set { Name = value; }
- }
-
- public int PersonDeposit
- {
- get { return Deposit; }
- set { Deposit = value; }
- }
-
- public void ThreadChangeFinanceialInfo()
- {
- this.Name = this.Name + " | C#";
- this.Deposit = this.Deposit + 100;
- }
-
- public FinancialInfo ThreadChangeFinanceialInfoResult()
- {
- FinancialInfo fi=new FinancialInfo();
- fi.Name = this.Name + " | C#";
- fi.Deposit = this.Deposit + 100;
- return fi;
- }
- }
上面的写法就好看多了。
4、多线程可能引起的冲突以及解决办法
多线程在处理同一对象时容易引起潜在的冲突,这个显而易见,例如:
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- FinancialInfo FI = new FinancialInfo();
- FI.PersonName = "CSDN";
- FI.PersonDeposit = 123;
- Thread Th1 = new Thread(FI.ThreadAdd);
- Thread Th2 = new Thread(FI.ThreadReduce);
- Th1.Start();
- Th2.Start();
- Thread.Sleep(5000);
- textBox1.Text = textBox1.Text + FI.PersonName +"|"+FI.PersonDeposit.ToString()+Environment.NewLine;
- }
-
- private class FinancialInfo
- {
- private string Name=string.Empty;
- private int Deposit=0;
- public string PersonName
- {
- get { return Name; }
- set { Name = value; }
- }
-
- public int PersonDeposit
- {
- get { return Deposit; }
- set { Deposit = value; }
- }
-
- public void ThreadAdd()
- {
- for (int i = 0; i < 1000000; i++)
- {
- this.Deposit = this.Deposit + 1;
- }
- }
-
- public void ThreadReduce()
- {
- for (int i = 0; i < 1000000; i++)
- {
- this.Deposit = this.Deposit - 1;
- }
- }
- }
显示结果:

按道理, FI.PersonDeposit的值是123,加了1000000,也减了1000000,那么最终的结果应该还是123,为什么会是这样呢?
这就是多线程在处理同一对象时所产生的冲突了,产生的就是所谓的“脏数据”。
上面的代码因为等待线程执行完,进行了休眠,可以使用Task来写更简单。
- var task1 = new Task(FI.ThreadAdd);
- var task2 = new Task(FI.ThreadReduce);
- task1.Start();
- task2.Start();
-
- Task.WaitAll(task1,task2);
Task是比Thread更加高级的概念,一个Task至少包含一个Thread。
解决上面的冲突就是对可能引起冲突的对象进行加锁判断。
完整代码:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Drawing.Text;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using System.Windows.Forms;
-
- namespace MultiThread
- {
- public partial class Form3 : Form
- {
-
- private static readonly object LockObj=new object();
-
- public Form3()
- {
- InitializeComponent();
- }
-
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- FinancialInfo FI = new FinancialInfo();
- FI.PersonName = "CSDN";
- FI.PersonDeposit = 123;
- var task1 = new Task(FI.ThreadAdd);
- var task2 = new Task(FI.ThreadReduce);
- task1.Start();
- task2.Start();
- Task.WaitAll(task1, task2);
- textBox1.Text = textBox1.Text + FI.PersonName +"|"+FI.PersonDeposit.ToString()+Environment.NewLine;
- }
-
-
- private class FinancialInfo
- {
- private string Name=string.Empty;
- private int Deposit=0;
- public string PersonName
- {
- get { return Name; }
- set { Name = value; }
- }
-
- public int PersonDeposit
- {
- get { return Deposit; }
- set { Deposit = value; }
- }
-
- public void ThreadChangeFinanceialInfo()
- {
- this.Name = this.Name + " | C#";
- this.Deposit = this.Deposit + 100;
- }
-
- public void ThreadAdd()
- {
- for (int i = 0; i < 1000000; i++)
- {
- lock(LockObj)
- {
- this.Deposit = this.Deposit + 1;
- }
- }
- }
-
- public void ThreadReduce()
- {
- for (int i = 0; i < 1000000; i++)
- {
- lock(LockObj)
- {
- this.Deposit = this.Deposit - 1;
- }
- }
- }
- }
- }
- }
显示结果:

上面显示出了正确的结果,但是会耗时。
5、多线程之间的协调
在多线程需要独占访问资源的时候,AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。
通过 WaitOne 来等待信号,调用 Set 发出资源可用的信号。
这个使用比较简单。

举例让两个线程交替执行。
下面是完整的代码。
- using System;
- using System.Threading;
-
- namespace MultiThread2023
- {
- public partial class Form1 : Form
- {
- static AutoResetEvent event1 = new AutoResetEvent(false);
- static AutoResetEvent event2 = new AutoResetEvent(false);
-
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
- }
-
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- textBox1.Text += "主线程启动"+Environment.NewLine;
- Thread t1 = new Thread(MyTask1);
- Thread t2 = new Thread(MyTask2);
- t1.Start();
- t2.Start();
-
- textBox1.Text += "线程1执行" + Environment.NewLine;
- event1.Set();
- }
- private void MyTask1()
- {
- for(int i = 0; i < 3; i++)
- {
- event1.WaitOne();
- textBox1.Text += "线程1执行任务,需要1秒完成" + Environment.NewLine;
- Thread.Sleep(1000);
- event2.Set();
- }
- }
-
- private void MyTask2()
- {
- for(int i = 0; i < 3; i++)
- {
- event2.WaitOne();
- textBox1.Text += "线程2执行任务,需要3秒完成" + Environment.NewLine;
- Thread.Sleep(3000);
- event1.Set();
- }
- }
-
- }
- }
后面还是要总结详细的多线程通讯技术,包括使用信号量、自旋锁、事件、管道、互斥量、原子操作等等。
⑴ 在C#中使用信号量解决多线程访问共享资源的冲突问题
⑵ 在C#中使用互斥量解决多线程访问共享资源的冲突问题