• WebAssembly 概述


    概述

    WebAssembly 是一个可移植、体积小、加载快并且兼容 Web 的全新格式(新的规范)。
    可以在浏览器和非浏览器环境下执行,可以嵌入 JavaScript 代码或者独立执行,借助 LLVM 编译器实现一次构建、随处运行的目标。
    开发者借助 WebAssembly 让浏览器中大型软件、大型游戏,提升浏览器、移动端的使用体验。

    特点

    • 高效。二进制,目标是发挥硬件能力达到原生执行效率。
    • 安全。沙箱化运行。
    • 开放。文本格式。
    • 标准。设计成无版本、特性可测试、向后兼容的。可以嵌入JavaScript,被 JavaScript调用,可以在 Web/非 Web
      环境下运行。

    使用场景

    在浏览器中

    • 更好的让一些语言和工具可以编译到 Web 平台运行;
    • 游戏(包括 3A 大作)、P2P 应用、音乐播放器、图像识别、VR
      和虚拟现实、CAD 软件等。
    • 开发者工具、加密工具、本地 Web 服务器、企业软件功能性客户端(数据库客户端)等。

    脱离浏览器

    • 服务端执行不可信任的代码。(沙箱化运行) 服务端应用、移动混合原生应用等。

    浏览器将成为软件应该的新的平台,软件入口,不再依赖于本地软件分发,改变用户软件使用习惯。

    如何使用

    三种使用 WebAssembly 的方式:

    1. 整个代码库都用 WebAssembly。
    2. 主要使用 WebAssembly 计算,UI 使用 JavaScript/HTML。
    3. 在大型 JavaScript/HTML 应用中复用已经存在的 WebAssembly 代码。像使用助手库一样,分担一些计算任务。

    非浏览器运行,需要准备一个 VM 虚拟机,配置一个宿主程序,加载编译后成二进制的代码,执行 WASM 导出的函数。

    参考资料

    WebAssembly 中文站
    Webassembly Without The Browser Part 1

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/shijichao2/article/details/128070126