C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的(所有代码包含中文注释)
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令;
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令;
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.


总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
- int * func()
- {
- int a = 10;
- return &a;
- }
-
- int main() {
-
- int *p = func();
-
- cout << *p << endl;
- cout << *p << endl;
-
- system("pause");
- return 0;
- }
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
- int* func()
- {
- // 利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
- // 指针 本质上是局部变量,放在栈区,指针保存的数据放在堆区
- int* a = new int(10); // new,开辟数据到堆区,返回数据地址
- return a;
- }
-
- int main() {
-
- int *p = func();
-
- cout << *p << endl;
- cout << *p << endl;
-
- system("pause");
- return 0;
- }

- C++中利用new操作符在堆区开辟数据
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 :delete
语法:
new 数据类型 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
- int* func()
- {
- int* a = new int(10);
- return a;
- }
-
- int main() {
-
- int *p = func();
-
- cout << *p << endl;
- cout << *p << endl;
-
- // 堆区的数据,由程序员管理开辟(new),程序员管理释放(delete)
- // 利用delete释放堆区数据
- delete p;
-
- //cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
-
- system("pause");
- return 0;
- }
示例:开辟数组
- //堆区开辟数组
- int main() {
-
- int* arr = new int[10];
-
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- arr[i] = i + 100;
- }
-
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- cout << arr[i] << endl;
- }
- //释放数组 delete 后加 []
- delete[] arr;
-
- system("pause");
- return 0;
- }