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  • 【操作系统】2.1 进程与线程总结


    2.1.1 操作系统之进程的定义、特征、组成、组织

    2.1.1 操作系统之进程的定义、特征、组成、组织_StudyWinter的博客-CSDN博客

     

    进程由程序段、数据段、进程控制块(PCB)三部分组成。

    进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和资源调度的一个独立单位。

    进程的组织方式:链接方式、索引方式。

    2.1.2 操作系统之进程的状态及转换

    2.1.2 操作系统之进程的状态(运行、就绪、阻塞、创建、终止)及转换(就绪->运行、运行->就绪、运行->阻塞、阻塞->就绪)_StudyWinter的博客-CSDN博客_就绪运行阻塞三个状态

    在这里插入图片描述

    五种状态

    在这里插入图片描述

     理解这个图中转换即可。

    (1)创建态:系统完成创建进程的一系列工作。只能转换到就绪态。

    (2)就绪态:拥有除过CPU之外的其他所需的所有资源。当拥有CPU时就可以转换到运行态。

    (3)运行态:用于CPU和所需的所有资源。

                    当时间片到或者处理机被抢占了,就转换到就绪态;

                    当进程用【系统调用】的方式申请某种系统资源或者请求等待某个事件的发生,则进入阻塞态。(主动)

    (4)阻塞态:没有所需要的资源。当所需要的资源得到分配时,进入就绪态(被动)。

    (5)终止态:进程运行结束或者于大盘不可修复的错误时,由运行态转到终止态。

    2.1.3 操作系统之原语实现对进程的控制

    在这里插入图片描述

    进程控制就是要实现进程状态的切换。

    进程控制使用原语实现:

    (1)原语用开/关状态实现;

    (2)原语是一种特殊的程序;

    (3)原语必须一气呵成,不可中断。

    2.1.4 进程之间的通信

    在这里插入图片描述

    进程通信分为共享内存、管道通信、消息传递

    (1)共享内存:要互斥地访问共享空间;

    (2)管道通信:

            一个管道只能实现半双工通信;

            写满时,不能再写,读空时,不能再读;

            没写满,不能读,没读空,不能写。

    (3)消息传递

    2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型

    在这里插入图片描述

    线程是处理机调度的单位,进程资源分配的单位。

    内核级线程才是处理机分配的单位。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Zhouzi_heng/article/details/127994423
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