• 一致性哈希算法【图解理论 + 代码实现】


    📖1. 普通哈希算法存在的问题

    在介绍一致性哈希算法前,我们先来看两个场景:

    场景一:

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    现在,假如有三个用户的请求,即三个ip地址,需要被负载均衡到这三台服务器上去,并且,我们使用这样的哈希算法,能够保证同一个客户端永远被映射到一台指定的server上,这样可以有效解决会话共享问题.

    简单来说,就是比如现在我们来了一个用户请求,假如它叫张三,并被负载均衡到2号服务器上,那么2号服务器就保存了他的登录状态信息,但是如果下一次张三发出请求,他又被映射到了一号服务器上,但一号服务器上没有保存有关张三的会话信息,那么1号服务器怎么知道张三的登录状态呢?又怎么正确的对张三的请求做出处理呢?

    所以,我们是需要让同一客户端每次被映射到一台指定的server上.

    假如,现在有张三、李四、王五三个客户端,他们每次都被映射到一台指定的server上,现在,如果3号服务器突然挂掉

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    场景二:

    例如,服务端需要增删查看数据,如果服务端直接去数据库中查找,效率太低,所以我们需要将一些热点数据先缓存起来,以便下次查找时提高效率,假设现在我们以用户id作为key,用户信息作为value如果第一次去查找时没找到,那就去数据库中查找,然后再将此次的查找结果保存在缓存中,以便以后再次查找时快速读取,如果找到,那么服务端直接从缓存中拿到数据并处理,并最终返回给客户端.

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    所以,综合上述的两个场景可以看出,普通的哈希算法是存在许多问题的,所以我们需要引入一致性哈希算法.

    📖2. 一致性哈希算法概念

    一致性哈希算法是分布式系统负载均衡的首选算法.

    服务器负载均衡环境下,可以配置的负载均衡算法有很多种,比如:轮询算法,哈希算法,权重比算法,最少连接算法.

    一个良好的分布式哈希方案应该具有良好的单调性,即服务器节点的增减不会造成大量哈希的重定位.

    什么是一致性哈希算法?

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    那么还有一个问题:服务器经过一致性哈希处理之后,在哈希环上应该分散一些好,还是集中在一起好?

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    这种问题也叫哈希环的倾斜.

    所以,在一致性哈希算法中,就采用了虚拟节点来解决这个问题:

    即对每一台服务器节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称作虚拟节点. 一个实际的物理节点可以对应多个虚拟节点,虚拟节点越多,哈希环上的节点就越多,缓存/客户端被均匀分布的概率就越大,哈希环倾斜所带来的影响就越小,同时数据定位算法不变,只是多了一步虚拟节点到实际节点的映射.

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    落在A1,A2,A3,A4上的节点,均负载到A服务器上,落在B1,B2,B3,B4上的节点,均负载到B服务器上.

    📖3. 代码实现

    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include"md5.h"
    
    using namespace std;
    
    using uint = unsigned int;
    
    class PhysicalHost;
    
    //虚拟节点
    class VirtualHost
    {
    public:
    	VirtualHost(string ip, PhysicalHost* p)
    		: ip_(ip)
    		, physicalHost_(p)
    	{
    		//md5算法,用来将ip地址离散到哈希环上
    		// 把32位的md5串,处理成unsigned int返回
    		//unsigned int getMD5(const char* buf);
    
    		md5_ = getMD5(ip_.c_str());
    	}
    
    	bool operator<(const VirtualHost& vhost) const
    	{
    		return md5_ < vhost.md5_;
    	}
    
    	bool operator==(const VirtualHost& vhost) const
    	{
    		return vhost.ip_ == ip_;
    	}
    
    	const PhysicalHost* getPhysicalHost() const
    	{
    		return physicalHost_;
    	}
    
    	uint getmd5() const
    	{
    		return md5_;
    	}
    private:
    	string ip_; //虚拟节点的ip信息
    	uint md5_;  //虚拟节点在哈希环上的位置
    	PhysicalHost* physicalHost_;  //该虚拟节点所对应的物理节点
    };
    
    //物理节点
    class PhysicalHost
    {
    public:
    	PhysicalHost(string ip, int vnumber)
    		:ip_(ip)
    	{
    		//添加虚拟节点
    		for (int i = 0; i < vnumber; ++i)
    		{
    			virtualHosts_.emplace_back(ip_ + "#" + to_string(i), this);
    		}
    	}
    
    	string getIP() const
    	{
    		return ip_;
    	}
    
    	const list<VirtualHost>& getVirtualHosts() const
    	{
    		return virtualHosts_;
    	}
    private:
    	string ip_;  //物理机器的ip地址
    	list<VirtualHost> virtualHosts_; // 存储物理节点对应的虚拟节点列表
    };
    
    //一致性哈希算法实现
    class ConsistentHash
    {
    public:
    	//在一致性哈希环上添加物理主机的虚拟节点
    	void addHost(const PhysicalHost& host)
    	{
    		//获取物理主机的所有虚拟节点列表
    		auto list = host.getVirtualHosts();
    		for (auto vhost : list)
    		{
    			hashCircle_.insert(vhost);
    		}
    	}
    
    
    	//在一致性哈希环上删除物理主机的虚拟节点
    	void delHost(PhysicalHost& host)
    	{
    		auto list = host.getVirtualHosts();
    		for (auto host : list)
    		{
    			auto it = hashCircle_.find(host);
    			if (it != hashCircle_.end())
    			{
    				hashCircle_.erase(it);
    			}
    		}
    	}
    
    	//返回负载的真实物理主机的ip信息
    	string getHost(string clientip) const
    	{
    		uint md5 = getMD5(clientip.c_str());
    
    		for (auto vhost : hashCircle_)
    		{
    			if (vhost.getmd5() > md5)
    			{
    				return vhost.getPhysicalHost()->getIP();
    			}
    		}
    
    		return hashCircle_.begin()->getPhysicalHost()->getIP();
    	}
    private:
    	set<VirtualHost> hashCircle_;  //一致性哈希环
    };
    
    void ShowConsistentHash(ConsistentHash& chash)
    {
    	list<string> iplists ={
    		"192.168.1.123",
    		"192.168.1.12",
    		"192.168.1.13",
    		"192.168.1.23",
    		"192.168.1.54",
    		"192.168.1.89",
    		"192.168.1.21",
    		"192.168.1.27",
    		"192.168.1.49",
    		"192.168.1.145",
    		"192.168.2.34",
    		"192.168.6.78",
    		"192.168.2.90",
    		"192.168.4.5"
    	};
    
    	map<string, list<string>> logMap;
    
    	for (auto client : iplists)
    	{
    		string host = chash.getHost(client);
    		logMap[host].emplace_back(client);
    	}
    
    	for (auto pair : logMap)
    	{
    		cout << "物理主机:" << pair.first << endl;
    		cout << "负载客户端的数量:" << pair.second.size() << endl;
    
    		for (auto ip : pair.second)
    		{
    			cout << ip << endl;
    		}
    
    		cout << "------------------------" << endl;
    	}
    
    	cout << endl;
    }
    
    int main()
    {
    	PhysicalHost host1("10.117.124.10", 150);
    	PhysicalHost host2("10.117.124.20", 150);
    	PhysicalHost host3("10.117.124.30", 150);
    
    	//在一致性哈希环上添加三台物理主机
    	ConsistentHash chash;
    	chash.addHost(host1);
    	chash.addHost(host2);
    	chash.addHost(host3);
    
    	ShowConsistentHash(chash);
    
    	//host1挂掉
    	chash.delHost(host1);
    
    	ShowConsistentHash(chash);
    
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/smf12138/article/details/127970134