• [一篇读懂]C语言二讲:运算符与表达式



    1. 算术运算符与关系运算符

    1 运算符分类

    C语言提供了13种类型的运算符,如下所示。

    运算符符号
    算术运算符+ - * / %
    关系运算符> < == >= <= !=
    逻辑运算符! && ||
    位运算符<< >> ~ | ^ &
    赋值运算符=及其扩展赋值运算符
    条件运算符?:
    逗号运算符,
    指针运算符*和&
    求字节数运算符sizeof
    强制类型转换运算符(类型)
    分量运算符. ->
    下标运算符[]
    其他如函数调用运算符()

    2 算术运算符及算术表达式

    • 算术运算符包含+、-、*、/和%。
    • 进行乘(*)、除(/)、取余/模(%),进行加(+)、减(-)。
      乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符
    • %运算符外,其余运算符适用于整型数和浮点型数。
    • 除(/)当操作符的两个操作数都是整数时,执行整除运算,其他情况下执行浮点型数除法。
    • %为取模运算符,接收两个整型操作数,将左操作数除以右操作数,但它的返回值是余数而不是商
    #include 
    //练习算术运算符
    
    int main()
    {
    	int result = 4 + 5 * 2 - 6 / 3 + 11 % 4;
    	printf("result = %d\n", result);//15
    	return 0;
    }
    
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    3 关系运算符与关系表达式

    • 关系运算符>、<、==、>=、<=、!=依次为大于、小于、是否等于、大于等于、小于等于和不等于。
    • 关系表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
      由于C语言中没有布尔类型,所以在C语言中0值代表假,非0值即为真。
    • 关系运算符的优先级低于算术运算符。
    • 小技巧,当判断整型变量i是否等于3时,可以写为3 == i,即把常量写在前面而把变量写在后面

    如果不小心将两个==写为一个=时,变量在前面会导致编译不通,从而快速发现错误。

    • 判断三个变量是否相等,不能写为a==b==c,应写为a==b&&b==c。

    【例】关系运算符的使用。

    //关系运算符 - 优先级小于算术运算符
    #include 
    //int main()
    //{
    //	int a;
    //	while (scanf("%d", &a))
    //	{
    //		if (3 < a < 10)//不对! - 运算顺序从左往右 - 3
    //			//因此永远为1!
    //		{
    //			printf("a is between 3 and 10\n");
    //		}
    //		else
    //		{
    //			printf("a is not between 3 and 10\n");
    //		}
    //	}
    //	return 0;
    //}
    
    int main()
    {
    	int a;
    	while (scanf("%d", &a))
    	{
    		if (3 < a && a < 10)//逻辑与!
    		{
    			printf("a is between 3 and 10\n");
    		}
    		else
    		{
    			printf("a is not between 3 and 10\n");
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
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    判断变量a是否大于3且同时小于10,不能写为3 这种写法在数学上是正确的,在程序中是错误的。
     
    首先,无论a是大于3还是小于3,对于3 由于1和0都是小于10的,所以无论a的值是多少,这个表达式的值始终为真
     
    因此判断变量a是否大于3且同时小于10时,要写成a>3 && a<10

    4 运算符优先级

    C语言运算符优先级
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    说明:
    同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
    简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符

    关于结合方向

    • 【例】常见的算数加法运算符+,是左结合。

    如果我们想要对表达式a + b + c进行求值(evaluate),两个加法运算符都作用于算子b,这时候必须有个规则来确定先执行哪一个运算。因为加法运算符是左结合,所以b左侧的运算符先执行

    • 【例】赋值运算符=,右结合。

    很多命令式编程语言里,赋值运算做两件事情:

    1. 将运算符右侧算子的值赋给运算符左侧算子
    2. 整个赋值表达式的值,等于右侧算子的值

    如果我们对表达式a = b = c求值(evaluate),那么:

    1. 两个赋值运算符同时作用于b,由于赋值运算符的右结合性求值b = c
    2. c的值赋给b,并且b = c作为子表达式,它的值为c的值
    3. 将子表达式b = c的值(也就是c的值)赋给a,并整个表达式的值为c的值

    看起来结果是符合我们所预期的。但是如果我们设想赋值运算符是左结合的,那么:

    1. 两个赋值运算符同时作用于b,由于赋值运算符的左结合性,先求值a = b将b的值赋给a,并且a = b
    2. 作为子表达式,它的值为b的值
    3. 将c的值赋给子表达式a = b

    这里步骤3是非法的,因为表达式可以有“值”,但是它没有办法被“赋值”。


    2. 逻辑运算符与赋值运算符,求字节运算符

    1 逻辑运算符与逻辑表达式

    • 逻辑运算符!、&&、ll依次为逻辑非、逻辑与、逻辑或,这和数学上的与、或、非是一致的。
    • 逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
    • 逻辑表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。

    【例】逻辑运算符的使用

    判断某一年是否为闰年:
    需要重复测试,使用一个while循环。

    #include 
    //记住优先级的目的,不能加多余的括号
    int main()
    {
    	int i = 0, j = 1;
    	while (scanf("%d", &i))
    	{
    		if (i % 4 == 0 && i % 100 != 0 || i % 400 == 0)//不要乱加括号
    			//四年一闰,百年不闰,四百年再闰
    		{
    			printf("%d is leap year\n", i);
    		}
    		else
    		{
    			printf("%d is not leap year\n", i);
    		}
    	}
    	i=!!j;//非一次变成0 - 再非一次变成1 - 自右向左结合 - 离得近的先结合
    	printf("i value=%d\n", i);
    	return 0;
     }
    
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    针对代码中的逻辑非,首先给变量j赋值10,因为j的值非0、所以!j的值为0,然后,由于逻辑非是单目运算符,结合顺序为从右至左,得到!!j的值为1。
     
    也就是说,对0取非,得到的值为1;对非0值取非,得到的值为0。

    【例】短路

    • 合理使用短路运算可以简化代码。
    #include 
    
    //逻辑与和逻辑或 短路运算
    int main()
    {
    	int i = 0;
    	i&& printf("you can't see me\n");//短路运算 - i为假,不会执行逻辑与后的表达式
    											   	//i为真,执行逻辑与后的表达式
    	//短路运算可以将代码写的很短
    	
    	原代码:
    	//if (i)
    	//{
    	//	printf("you can't see me\n");
    	//}
    
    	int i = 1;
    	i|| printf("you can't see me\n");//逻辑或 - 前面为真,整体为真,后面的语句不输出
    												//前面为假,执行逻辑或后的表达式
    
    	return 0;
    
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    逻辑短路运算:当前面一个表达式为时,后面的表达式不会得到执行。
    逻辑短路运算:当前面一个表达式为时,后面的表达式不会得到执行。

    2 赋值运算符

    • 左值是那些能够出现在赋值符号左边的东西,右值是那些可以出现在赋值符号右边的东西。例如,
    a = b + 25;
    
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    • 其中,a是一个左值,因为它标识了一个可以存储结果值的地点。
    • b+25是一个右值,因为它指定了一个值。

    它们可以互换吗?
    比如下面这种写法:

    b + 25 = a;
    
    • 1

    因为每个位置都包含一个值,所以原先用作左值的a此时也可以作为右值;
    然而,b+25不能作为左值,因为它并未标识一个特定的位置〈并不对应特定的内存空间)。
    因此,上面这条赋值语句是非法的。

    #include 
    
    int main()
    {
    	int a = 1, b = 2;
    	//a + 25 = b;//编译错误 - lvalue required as left operand of assignment
    	//左操作数 必须是一个左值 - 表达式a+25不是一个左值
    
    	//写作:
    	b = a + 25;//左操作数为b
    
    	return 0;
    }
    
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    • 复合赋值运算符操作是一种缩写形式,使用复合赋值运算符能使对变量的赋值操作变得更加简洁。例如,
    iNum = iNum + 5;
    //可以修改为
    iNum += 5;
    
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    对变量iNum的赋值进行操作,值为这个变量本身与一个整型常量5相加的结果。使用复合语句可以实现同样的操作。

    • 赋值运算符与复合赋值运算符的区别如下:
    1. 复合赋值运算符简化了程序,可使程序精炼,提升阅读速度。
    2. 复合赋值运算符提高了编译效率。

    【例】加后赋值与乘后赋值的用法。

    #include 
    #include 
    int main()
    {
    	int a = 1, b = 2;
    	//a = a + 3;
    	//可以简写为:
    	a += 3;
    	b *= 5;
    	printf("a = %d\n", a);//4
    	printf("b = %d\n", b);//10
    	return 0;
    }
    
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    3 求字节运算符sizeof

    • sizeof不是一个函数!是一个运算符
    • sizeof是字母组成的运算符,用于求常量或变量所占用的空间大小:
    #include 
    
    //sizeof运算符
    int main()
    {
    	int i = 0;
    	printf("i size is %d\n", sizeof(i));//4
    
    	return 0;
    }
    
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    运行结果为i size is 4,可以求得整型变量占用的空间大小是4个字节。


    总结

    1.2

    • 乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符
    • %运算符外,其余运算符适用于整型数和浮点型数。
    • 除(/)当操作符的两个操作数都是整数时,执行整除运算,其他情况下执行浮点型数除法。
    • %为取模运算符,接收两个整型操作数,将左操作数除以右操作数,但它的返回值是余数而不是商

    1.3

    • 关系表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
      由于C语言中没有布尔类型,所以在C语言中0值代表假,非0值即为真。
    • 关系运算符的优先级低于算术运算符。
    • 小技巧,当判断整型变量i是否等于3时,可以写为3 == i,即把常量写在前面而把变量写在后面

    1.4

    • 运算符优先级简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符

    2.1

    • 逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
    • 逻辑表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
    • 合理使用短路运算可以简化代码。

    2.2

    • 赋值运算符与复合赋值运算符的区别如下:
    1. 复合赋值运算符简化了程序,可使程序精炼,提升阅读速度。
    2. 复合赋值运算符提高了编译效率。

    2.3

    • sizeof不是一个函数!是一个运算符
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