C语言提供了13种类型的运算符,如下所示。
| 运算符 | 符号 |
|---|---|
| 算术运算符 | + - * / % |
| 关系运算符 | > < == >= <= != |
| 逻辑运算符 | ! && || |
| 位运算符 | << >> ~ | ^ & |
| 赋值运算符 | =及其扩展赋值运算符 |
| 条件运算符 | ?: |
| 逗号运算符 | , |
| 指针运算符 | *和& |
| 求字节数运算符 | sizeof |
| 强制类型转换运算符 | (类型) |
| 分量运算符 | . -> |
| 下标运算符 | [] |
| 其他 | 如函数调用运算符() |
#include
//练习算术运算符
int main()
{
int result = 4 + 5 * 2 - 6 / 3 + 11 % 4;
printf("result = %d\n", result);//15
return 0;
}
3 == i,即把常量写在前面而把变量写在后面。如果不小心将两个==写为一个=时,变量在前面会导致编译不通,从而快速发现错误。
//关系运算符 - 优先级小于算术运算符
#include
//int main()
//{
// int a;
// while (scanf("%d", &a))
// {
// if (3 < a < 10)//不对! - 运算顺序从左往右 - 3
// //因此永远为1!
// {
// printf("a is between 3 and 10\n");
// }
// else
// {
// printf("a is not between 3 and 10\n");
// }
// }
// return 0;
//}
int main()
{
int a;
while (scanf("%d", &a))
{
if (3 < a && a < 10)//逻辑与!
{
printf("a is between 3 and 10\n");
}
else
{
printf("a is not between 3 and 10\n");
}
}
return 0;
}
判断变量a是否大于3且同时小于10,不能写为3 这种写法在数学上是正确的,在程序中是错误的。
首先,无论a是大于3还是小于3,对于3 由于1和0都是小于10的,所以无论a的值是多少,这个表达式的值始终为真。
因此判断变量a是否大于3且同时小于10时,要写成a>3 && a<10
C语言运算符优先级:



说明:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
关于结合方向:
- 【例】常见的算数加法运算符+,是左结合。
如果我们想要对表达式a + b + c进行求值(evaluate),两个加法运算符都作用于算子b,这时候必须有个规则来确定先执行哪一个运算。因为加法运算符是左结合,所以b左侧的运算符先执行。
- 【例】赋值运算符=,右结合。
很多命令式编程语言里,赋值运算做两件事情:
- 将运算符右侧算子的值赋给运算符左侧算子
- 整个赋值表达式的值,等于右侧算子的值
如果我们对表达式a = b = c求值(evaluate),那么:
- 两个赋值运算符同时作用于b,由于赋值运算符的右结合性,先求值b = c
- 将c的值赋给b,并且b = c作为子表达式,它的值为c的值
- 将子表达式b = c的值(也就是c的值)赋给a,并整个表达式的值为c的值
看起来结果是符合我们所预期的。但是如果我们设想赋值运算符是左结合的,那么:
- 两个赋值运算符同时作用于b,由于赋值运算符的左结合性,先求值a = b将b的值赋给a,并且a = b
- 作为子表达式,它的值为b的值
- 将c的值赋给子表达式a = b
这里步骤3是非法的,因为表达式可以有“值”,但是它没有办法被“赋值”。
判断某一年是否为闰年:
需要重复测试,使用一个while循环。
#include
//记住优先级的目的,不能加多余的括号
int main()
{
int i = 0, j = 1;
while (scanf("%d", &i))
{
if (i % 4 == 0 && i % 100 != 0 || i % 400 == 0)//不要乱加括号
//四年一闰,百年不闰,四百年再闰
{
printf("%d is leap year\n", i);
}
else
{
printf("%d is not leap year\n", i);
}
}
i=!!j;//非一次变成0 - 再非一次变成1 - 自右向左结合 - 离得近的先结合
printf("i value=%d\n", i);
return 0;
}
针对代码中的逻辑非,首先给变量j赋值10,因为j的值非0、所以!j的值为0,然后,由于逻辑非是单目运算符,结合顺序为从右至左,得到!!j的值为1。
也就是说,对0取非,得到的值为1;对非0值取非,得到的值为0。
#include
//逻辑与和逻辑或 短路运算
int main()
{
int i = 0;
i&& printf("you can't see me\n");//短路运算 - i为假,不会执行逻辑与后的表达式
//i为真,执行逻辑与后的表达式
//短路运算可以将代码写的很短
原代码:
//if (i)
//{
// printf("you can't see me\n");
//}
int i = 1;
i|| printf("you can't see me\n");//逻辑或 - 前面为真,整体为真,后面的语句不输出
//前面为假,执行逻辑或后的表达式
return 0;
逻辑与短路运算:当前面一个表达式为假时,后面的表达式不会得到执行。
逻辑或短路运算:当前面一个表达式为真时,后面的表达式不会得到执行。
a = b + 25;
它们可以互换吗?
比如下面这种写法:b + 25 = a;
- 1
因为每个位置都包含一个值,所以原先用作左值的a此时也可以作为右值;
然而,b+25不能作为左值,因为它并未标识一个特定的位置〈并不对应特定的内存空间)。
因此,上面这条赋值语句是非法的。
#include
int main()
{
int a = 1, b = 2;
//a + 25 = b;//编译错误 - lvalue required as left operand of assignment
//左操作数 必须是一个左值 - 表达式a+25不是一个左值
//写作:
b = a + 25;//左操作数为b
return 0;
}
iNum = iNum + 5;
//可以修改为
iNum += 5;
对变量iNum的赋值进行操作,值为这个变量本身与一个整型常量5相加的结果。使用复合语句可以实现同样的操作。
#include
#include
int main()
{
int a = 1, b = 2;
//a = a + 3;
//可以简写为:
a += 3;
b *= 5;
printf("a = %d\n", a);//4
printf("b = %d\n", b);//10
return 0;
}
运算符!#include
//sizeof运算符
int main()
{
int i = 0;
printf("i size is %d\n", sizeof(i));//4
return 0;
}
运行结果为i size is 4,可以求得整型变量占用的空间大小是4个字节。
3 == i,即把常量写在前面而把变量写在后面。运算符!