
导入黑马点评项目
首先,导入课前资料提供的SQL文件

其中的表有:
注意:Mysql的版本采用5.7及以上版本

导入后端项目
在资料中提供了一个项目源码:

将其复制到你的idea工作空间,然后利用idea打开即可:

启动项目后,在浏览器访问:http://localhost:8081/shop-type/list,如果可以看到数据则证明运行没有问题
注意:不要忘了修改application.yaml文件中的mysql、redis地址信息
导入前端项目
在资料中提供了一个nginx文件夹:

将其复制到任意目录,要确保该目录不包含中文、特殊字符和空格,例如:

运行前端项目
在nginx所在目录下打开一个CMD窗口,输入命令:
start nginx.exe
打开chrome浏览器,在空白页面点击鼠标右键,选择检查,即可打开开发者工具

然后打开手机模式:

然后访问:http://127.0.0.1:8080,即可看到页面:

基于Session实现登录

发送短信验证码

短信验证码登录

登录验证功能

登录验证功能


session共享问题:多台Tomcat并不共享session存储空间,当请求切换到不同tomcat服务时导致数据丢失的问题。 session的替代方案应该满足:

基于Redis实现共享session登录


保存登录的用户信息,可以使用String结构,以JSON字符串来保存,比较直观:

Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD,并且内存占用更少:

总结:
Redis代替session需要考虑的问题:
登录拦截器的优化


缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache [ kæʃ ] ),是存贮数据的临时地方,一般读写性能较高。




练习:给店铺类型查询业务添加缓存
店铺类型在首页和其它多个页面都会用到,如图:

需求:修改ShopTypeController中的queryTypeList方法,添加查询缓存


业务场景:
主动更新策略


操作缓存和数据库时有三个问题需要考虑:
1.删除缓存还是更新缓存?
2.如何保证缓存与数据库的操作的同时成功或失败?
3.先操作缓存还是先操作数据库?
Cache Aside Pattern



总结:
缓存更新策略的最佳实践方案:
1.低一致性需求:使用Redis自带的内存淘汰机制
2.高一致性需求:主动更新,并以超时剔除作为兜底方案
读操作:
写操作:
案例:给查询商铺的缓存添加超时剔除和主动更新的策略
修改ShopController中的业务逻辑,满足下面的需求:
1.根据id查询店铺时,如果缓存未命中,则查询数据库,将数据库结果写入缓存,并设置超时时间 2.根据id修改店铺时,先修改数据库,再删除缓存
缓存穿透是指客户端请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,这样缓存永远不会生效,这些请求都会打到数据库。 常见的解决方案有两种:
缓存空对象
布隆过滤



总结:
缓存穿透产生的原因是什么?
缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。
解决方案:

缓存击穿问题也叫热点Key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂的key突然失效了,无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。
常见的解决方案有两种:



案例:基于互斥锁方式解决缓存击穿问题
需求:修改根据id查询商铺的业务,基于互斥锁方式来解决缓存击穿问题


案例:缓存工具封装
基于StringRedisTemplate封装一个缓存工具类,满足下列需求:
方法1:将任意Java对象序列化为json并存储在string类型的key中,并且可以设置TTL过期时间
方法2:将任意Java对象序列化为json并存储在string类型的key中,并且可以设置逻辑过期时间,用于处理缓存击穿问题
方法3:根据指定的key查询缓存,并反序列化为指定类型,利用缓存空值的方式解决缓存穿透问题 方法4:根据指定的key查询缓存,并反序列化为指定类型,需要利用逻辑过期解决缓存击穿问题
全局唯一ID
每个店铺都可以发布优惠券:

当用户抢购时,就会生成订单并保存到tb_voucher_order这张表中,而订单表如果使用数据库自增ID就存在一些问题:
全局ID生成器,是一种在分布式系统下用来生成全局唯一ID的工具,一般要满足下列特性:

全局ID生成器
为了增加ID的安全性,我们可以不直接使用Redis自增的数值,而是拼接一些其它信息:

ID的组成部分:
总结:
全局唯一ID生成策略:
Redis自增ID策略:
每个店铺都可以发布优惠券,分为平价券和特价券。平价券可以任意购买,而特价券需要秒杀抢购:

表关系如下:
在VoucherController中提供了一个接口,可以添加秒杀优惠券:

用户可以在店铺页面中抢购这些优惠券:

案例:实现优惠券秒杀的下单功能
下单时需要判断两点:

超卖问题


超卖问题是典型的多线程安全问题,针对这一问题的常见解决方案就是加锁:

乐观锁
乐观锁的关键是判断之前查询得到的数据是否有被修改过,常见的方式有两种:


总结:
超卖这样的线程安全问题,解决方案有哪些?
1.悲观锁:添加同步锁,让线程串行执行
2.乐观锁:不加锁,在更新时判断是否有其它线程在修改
案例:一人一单
需求:修改秒杀业务,要求同一个优惠券,一个用户只能下一单


一人一单的并发安全问题
通过加锁可以解决在单机情况下的一人一单安全问题,但是在集群模式下就不行了。
1.我们将服务启动两份,端口分别为8081和8082:

2.然后修改nginx的conf目录下的nginx.conf文件,配置反向代理和负载均衡:

现在,用户请求会在这两个节点上负载均衡,再次测试下是否存在线程安全问题。
一人一单的并发安全问题




分布式锁


什么是分布式锁?
分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁。

分布式锁的实现
分布式锁的核心是实现多进程之间互斥,而满足这一点的方式有很多,常见的有三种:

基于Redis的分布式锁
实现分布式锁时需要实现的两个基本方法:
获取锁:
非阻塞:尝试一次,成功返回true,失败返回false

释放锁:


案例:基于Redis实现分布式锁初级版本
需求:定义一个类,实现下面接口,利用Redis实现分布式锁功能。

基于Redis的分布式锁




案例:改进Redis的分布式锁
需求:修改之前的分布式锁实现,满足:
1.在获取锁时存入线程标示(可以用UUID表示)
2.在释放锁时先获取锁中的线程标示,判断是否与当前线程标示一致

Redis的Lua脚本
Redis提供了Lua脚本功能,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性。Lua是一种编程语言,它的基本语法大家可以参考网站:Lua 教程 | 菜鸟教程
这里重点介绍Redis提供的调用函数,语法如下:

例如,我们要执行set name jack,则脚本是这样:

例如,我们要先执行set name Rose,再执行get name,则脚本如下

写好脚本以后,需要用Redis命令来调用脚本,调用脚本的常见命令如下:

例如,我们要执行 redis.call('set', 'name', 'jack') 这个脚本,语法如下:

如果脚本中的key、value不想写死,可以作为参数传递。key类型参数会放入KEYS数组,其它参数会放入ARGV数组,在脚本中可以从KEYS和ARGV数组获取这些参数:

基于Redis的分布式锁
释放锁的业务流程是这样的:
1.获取锁中的线程标示
2.判断是否与指定的标示(当前线程标示)一致
3.如果一致则释放锁(删除)
4.如果不一致则什么都不做
如果用Lua脚本来表示则是这样的:

案例:再次改进Redis的分布式锁
需求:基于Lua脚本实现分布式锁的释放锁逻辑
提示:RedisTemplate调用Lua脚本的API如下:

总结:
基于Redis的分布式锁实现思路:
特性:
基于Redis的分布式锁优化
基于setnx实现的分布式锁存在下面的问题:

Redisson
Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现。
官网地址: Redisson: Redis Java client with features of In-Memory Data Grid
Redisson入门
1.引入依赖:
2.配置Redisson客户端:
@Configuration public class RedisConfig {
@Bean
public RedissonClient redissonClient() {
// 配置类
Config config = new Config(); /
/ 添加redis地址,这里添加了单点的地址,也可以使用config.useClusterServers()添加集群地址 config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.150.101:6379").setPassowrd("123321"); // 创建客户端
return Redisson.create(config);
}
}
3.使用Redisson的分布式锁
@Resource private RedissonClient redissonClient;
@Test
void testRedisson() throws InterruptedException {
// 获取锁(可重入),指定锁的名称
RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
// 尝试获取锁,参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁自动释放时间,时间单位 boolean isLock = lock.tryLock(1, 10, TimeUnit.SECONDS);
// 判断释放获取成功
if(isLock){
try {
System.out.println("执行业务");
}finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
}
Redisson可重入锁原理


获取锁的Lua脚本:
释放锁的Lua脚本:
Redisson分布式锁原理

总结:
Redisson分布式锁原理:
Redisson分布式锁主从一致性问题




总结:
1)不可重入Redis分布式锁:
2)可重入的Redis分布式锁:
3)Redisson的multiLock:
Redis优化秒杀




案例:改进秒杀业务,提高并发性能
需求:
1.新增秒杀优惠券的同时,将优惠券信息保存到Redis中
2.基于Lua脚本,判断秒杀库存、一人一单,决定用户是否抢购成功
3.如果抢购成功,将优惠券id和用户id封装后存入阻塞队列
4.开启线程任务,不断从阻塞队列中获取信息,实现异步下单功能
总结:
秒杀业务的优化思路是什么?
1.先利用Redis完成库存余量、一人一单判断,完成抢单业务
2.再将下单业务放入阻塞队列,利用独立线程异步下单
基于阻塞队列的异步秒杀存在哪些问题?
消息队列(Message Queue),字面意思就是存放消息的队列。最简单的消息队列模型包括3个角色:

Redis提供了三种不同的方式来实现消息队列:

基于List结构模拟消息队列
消息队列(Message Queue),字面意思就是存放消息的队列。而Redis的list数据结构是一个双向链表,很容易模拟出队列效果。
队列是入口和出口不在一边,因此我们可以利用:LPUSH 结合 RPOP、或者 RPUSH 结合 LPOP来实现。 不过要注意的是,当队列中没有消息时RPOP或LPOP操作会返回null,并不像JVM的阻塞队列那样会阻塞并等待消息。因此这里应该使用BRPOP或者BLPOP来实现阻塞效果。

总结:
基于List的消息队列有哪些优缺点?
优点:
缺点:
基于PubSub的消息队列
PubSub(发布订阅)是Redis2.0版本引入的消息传递模型。顾名思义,消费者可以订阅一个或多个channel,生产者向对应channel发送消息后,所有订阅者都能收到相关消息。

总结:
基于PubSub的消息队列有哪些优缺点?
优点:
缺点:
基于Stream的消息队列
Stream 是 Redis 5.0 引入的一种新数据类型,可以实现一个功能非常完善的消息队列。
发送消息的命令:

例如:

基于Stream的消息队列-XREAD
读取消息的方式之一:XREAD

例如,使用XREAD读取第一个消息:

XREAD阻塞方式,读取最新的消息:

在业务开发中,我们可以循环的调用XREAD阻塞方式来查询最新消息,从而实现持续监听队列的效果,伪代码如下:

注意:
当我们指定起始ID为$时,代表读取最新的消息,如果我们处理一条消息的过程中,又有超过1条以上的消息到达队列,则下次获取时也只能获取到最新的一条,会出现漏读消息的问题。
总结:
STREAM类型消息队列的XREAD命令特点:
基于Stream的消息队列-消费者组
消费者组(Consumer Group):将多个消费者划分到一个组中,监听同一个队列。具备下列特点:

创建消费者组:
XGROUP CREATE key groupName ID [MKSTREAM]
其它常见命令:
# 删除指定的消费者组
XGROUP DESTORY key groupName
# 给指定的消费者组添加消费者
XGROUP CREATECONSUMER key groupname consumername
# 删除消费者组中的指定消费者
XGROUP DELCONSUMER key groupname consumername
从消费者组读取消息:
XREADGROUP GROUP group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key ...] ID [ID ...]
1.>":从下一个未消费的消息开始
2.其它:根据指定id从pending-list中获取已消费但未确认的消息,例如0,是从pending-list中的第一个消息开始
消费者监听消息的基本思路:

总结:
STREAM类型消息队列的XREADGROUP命令特点:
Redis消息队列

案例:基于Redis的Stream结构作为消息队列,实现异步秒杀下单
需求:
1.创建一个Stream类型的消息队列,名为stream.orders
2.修改之前的秒杀下单Lua脚本,在认定有抢购资格后,直接向stream.orders中添加消息,内容包含voucherId、userId、orderId
3.项目启动时,开启一个线程任务,尝试获取stream.orders中的消息,完成下单
探店笔记类似点评网站的评价,往往是图文结合。对应的表有两个:

点击首页最下方菜单栏中的+按钮,即可发布探店图文:

文件上传的设置:

案例:实现查看发布探店笔记的接口
需求:点击首页的探店笔记,会进入详情页面,实现该页面的查询接口:

在首页的探店笔记排行榜和探店图文详情页面都有点赞的功能:

案例:完善点赞功能
需求:
实现步骤:
1.给Blog类中添加一个isLike字段,标示是否被当前用户点赞
2.修改点赞功能,利用Redis的set集合判断是否点赞过,未点赞过则点赞数+1,已点赞过则点赞数-1
3.修改根据id查询Blog的业务,判断当前登录用户是否点赞过,赋值给isLike字段
4.修改分页查询Blog业务,判断当前登录用户是否点赞过,赋值给isLike字段
在探店笔记的详情页面,应该把给该笔记点赞的人显示出来,比如最早点赞的TOP5,形成点赞排行榜:

案例:
实现查询点赞排行榜的接口
需求:按照点赞时间先后排序,返回Top5的用户

在探店图文的详情页面中,可以关注发布笔记的作者:

案例:实现关注和取关功能
需求:基于该表数据结构,实现两个接口:
1.关注和取关接口
2.判断是否关注的接口
关注是User之间的关系,是博主与粉丝的关系,数据库中有一张tb_follow表来标示

注意: 这里需要把主键修改为自增长,简化开发。
点击博主头像,可以进入博主首页:

博主个人首页依赖两个接口:
1.根据id查询user信息:

2.根据id查询博主的探店笔记:

案例:实现共同关注功能
需求:利用Redis中恰当的数据结构,实现共同关注功能。在博主个人页面展示出当前用户与博主的共同好友。

关注推送也叫做Feed流,直译为投喂。为用户持续的提供“沉浸式”的体验,通过无限下拉刷新获取新的信息。

Feed流的模式
Feed流产品有两种常见模式:
优点:信息全面,不会有缺失。并且实现也相对简单
缺点:信息噪音较多,用户不一定感兴趣,内容获取效率低
优点:投喂用户感兴趣信息,用户粘度很高,容易沉迷
缺点:如果算法不精准,可能起到反作用
本例中的个人页面,是基于关注的好友来做Feed流,因此采用Timeline的模式。该模式的实现方案有三种:
1.拉模式
2.推模式
3.推拉结合

Feed流的实现方案1
拉模式:也叫做读扩散。

Feed流的实现方案2
推模式:也叫做写扩散。

Feed流的实现方案3
推拉结合模式:也叫做读写混合,兼具推和拉两种模式的优点。

Feed流的实现方案

案例:基于推模式实现关注推送功能
需求:
1.修改新增探店笔记的业务,在保存blog到数据库的同时,推送到粉丝的收件箱
2.收件箱满足可以根据时间戳排序,必须用Redis的数据结构实现
3.查询收件箱数据时,可以实现分页查询

Feed流的分页问题
Feed流中的数据会不断更新,所以数据的角标也在变化,因此不能采用传统的分页模式。



案例:
实现关注推送页面的分页查询
需求:在个人主页的“关注”卡片中,查询并展示推送的Blog信息:

GEO就是Geolocation的简写形式,代表地理坐标。Redis在3.2版本中加入了对GEO的支持,允许存储地理坐标信息,帮助我们根据经纬度来检索数据。常见的命令有:
GEOADD:添加一个地理空间信息,包含:经度(longitude)、纬度(latitude)、值(member)
GEODIST:计算指定的两个点之间的距离并返回
GEOHASH:将指定member的坐标转为hash字符串形式并返回
GEOPOS:返回指定member的坐标
GEORADIUS:指定圆心、半径,找到该圆内包含的所有member,并按照与圆心之间的距离排序后返回。6.2以后已废弃
GEOSEARCH:在指定范围内搜索member,并按照与指定点之间的距离排序后返回。范围可以是圆形或矩形。6.2.新功能
GEOSEARCHSTORE:与GEOSEARCH功能一致,不过可以把结果存储到一个指定的key。 6.2.新功能
案例:练习Redis的GEO功能
需求:
1.添加下面几条数据:
北京南站( 116.378248 39.865275 )
北京站( 116.42803 39.903738 )
北京西站( 116.322287 39.893729 )
2.计算北京西站到北京站的距离
3.搜索天安门( 116.397904 39.909005 )附近10km内的所有火车站,并按照距离升序排序
在首页中点击某个频道,即可看到频道下的商户:

按照商户类型做分组,类型相同的商户作为同一组,以typeId为key存入同一个GEO集合中即可

SpringDataRedis的2.3.9版本并不支持Redis 6.2提供的GEOSEARCH命令,因此我们需要提示其版本,修改自己的POM文件,内容如

假如我们用一张表来存储用户签到信息,其结构应该如下:

假如有1000万用户,平均每人每年签到次数为10次,则这张表一年的数据量为 1亿条
每签到一次需要使用(8 + 8 + 1 + 1 + 3 + 1)共22 字节的内存,一个月则最多需要600多字节

我们按月来统计用户签到信息,签到记录为1,未签到则记录为0.


把每一个bit位对应当月的每一天,形成了映射关系。用0和1标示业务状态,这种思路就称为位图(BitMap)。
Redis中是利用string类型数据结构实现BitMap,因此最大上限是512M,转换为bit则是 2^32个bit位。
BitMap的操作命令有:
SETBIT:向指定位置(offset)存入一个0或1
GETBIT :获取指定位置(offset)的bit值
BITCOUNT :统计BitMap中值为1的bit位的数量
BITFIELD :操作(查询、修改、自增)BitMap中bit数组中的指定位置(offset)的值 BITFIELD_RO :获取BitMap中bit数组,并以十进制形式返回
BITOP :将多个BitMap的结果做位运算(与 、或、异或)
BITPOS :查找bit数组中指定范围内第一个0或1出现的位置
案例:签到功能
需求:实现签到接口,将当前用户当天签到信息保存到Redis中

提示:因为BitMap底层是基于String数据结构,因此其操作也都封装在字符串相关操作中了。

问题1:什么叫做连续签到天数?
从最后一次签到开始向前统计,直到遇到第一次未签到为止,计算总的签到次数,就是连续签到天数。

问题2:如何得到本月到今天为止的所有签到数据?
BITFIELD key GET u[dayOfMonth] 0
问题3:如何从后向前遍历每个bit位?
与 1 做与运算,就能得到最后一个bit位。 随后右移1位,下一个bit位就成为了最后一个bit位。
案例:实现签到统计功能
需求:实现下面接口,统计当前用户截止当前时间在本月的连续签到天数

首先我们搞懂两个概念:
UV统计在服务端做会比较麻烦,因为要判断该用户是否已经统计过了,需要将统计过的用户信息保存。但是如果每个访问的用户都保存到Redis中,数据量会非常恐怖。
Hyperloglog用法
Hyperloglog(HLL)是从Loglog算法派生的概率算法,用于确定非常大的集合的基数,而不需要存储其所有值。相关算法原理大家可以参考:HyperLogLog 算法的原理讲解以及 Redis 是如何应用它的 - 掘金
Redis中的HLL是基于string结构实现的,单个HLL的内存永远小于16kb,内存占用低的令人发指!作为代价,其测量结果是概率性的,有小于0.81%的误差。不过对于UV统计来说,这完全可以忽略。

我们直接利用单元测试,向HyperLogLog中添加100万条数据,看看内存占用和统计效果如何:

总结:
HyperLogLog的作用:
HyperLogLog的优点:
HyperLogLog的缺点:
Pipeline导入数据
如果要导入大量数据到Redis中,可以有多种方式:
