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-
- osg::Vec3d XYZ2LngLatHeight(osg::Vec3d XYZ)
- {
- osg::ref_ptr
em = new osg::EllipsoidModel; - osg::Vec3d LLH;
- //输出为弧度
- em->convertXYZToLatLongHeight(XYZ.x(), XYZ.y(), XYZ.z(), LLH.y(), LLH.x(), LLH.z());
- LLH.x() = osg::RadiansT