优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值,对优先队列执行的操作有1) 查找;2) 插入一个新元素;3) 删除.在最小优先队列(min priority queue)中,查找操作用来搜索优先权最小的元素,删除操作用来删除该元素;对于最大优先队列(max priority queue),查找操作用来搜索优先权最大的元素,删除操作用来删除该元素.优先权队列中的元素可以有相同的优先权,查找与删除操作可根据任意优先权进行.
优先队列是一种比较重要的数据结构,它是有二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。
其实priority_queue就是一个stl的容器。
优先队列有三个参数,其声明形式为:
priority_queue< type, container, function > 名称
后两个是可以省略的,就是按照默认(降序)来的,第一个必须写。
其中:
对于container,要求必须是数组形式实现的容器
在STL中,默认情况下(不加后面两个参数)是以vector为容器,以 operator< 为比较方式,所以在只使用第一个参数时,优先队列默认是一个最大堆,每次输出的堆顶元素是此时堆中的最大元素。
假设type类型为int,则:
- 假设type类型为int,则:
- bool empty() const
- 返回值为true,说明队列为空;
- int size() const
- 返回优先队列中元素的数量;
- void pop()
- 删除队列顶部的元素,也即根节点
- int top()
- 返回队列中的顶部元素,但不删除该元素;
- void push(int arg)
- 将元素arg插入到队列之中;
- //构造一个空的优先队列(此优先队列默认为大顶堆)
- priority_queue<int> big_heap;
-
- //另一种构建大顶堆的方法
- priority_queue<int,vector<int>,less<int> > big_heap2;
- //构造一个空的优先队列,此优先队列是一个小顶堆
- priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > small_heap;
-
需要注意的是,如果使用less和greater,需要头文件:
#include
- #include
- using namespace std;
- int main()
- {
- //对于基础类型 默认是大顶堆
- priority_queue<int> a;
- //等同于 priority_queue
, less > a; -
- // 这样就是小顶堆
- // 好习惯 >>中间要加空格
- priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;
- priority_queue
b; -
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- a.push(i);
- c.push(i);
- }
-
- // 降序输出
- while (!a.empty())
- {
- cout << a.top() << ' ';
- a.pop();
- }
- cout << endl;
-
- // 升序输出
- while (!c.empty())
- {
- cout << c.top() << ' ';
- c.pop();
- }
- cout << endl;
-
- b.push("abc");
- b.push("abcd");
- b.push("cbd");
- while (!b.empty())
- {
- cout << b.top() << ' ';
- b.pop();
- }
- cout << endl;
- return 0;
- }
-
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