• React - 监听器执行Hook不生效的闭包性问题


    前言

    前几天自己写了一个简单的瀑布流:React - 实现瀑布流加载。当时的代码编写里面,其实是待优化的地方。只不过当时由于问题还没解决,就用了其它方案来代替。

    因此本篇文章,就对这个问题做一个探究:闭包性和state值更改。

    一. 案例及分析

    import React, { useEffect, useState } from 'react';
    import { Row, Button } from 'antd';
    const mockData = [{}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}];
    const App: React.FC = () => {
      const [ arr, setArr ] = useState<any[]>([]);
      const [ count, setCount ] = useState<number>(0);
    
      const initData = async () => {
        setArr(mockData);
      };
    
      // 页面滚动
      const handleScroll = async () => {
        const liveDom: any = document.getElementById('test_ljj');
        const clientHeight = liveDom.clientHeight;
        const scrollTop = liveDom.scrollTop;
        const scrollHeight = liveDom.scrollHeight;
        if (scrollTop + clientHeight === scrollHeight) {
          console.log('到底了');
          setCount(count + 1);
        }
      };
    
      useEffect(() => {
        initData();
        window.addEventListener('scroll', handleScroll, true);
        return () => {
          window.removeEventListener('scroll', handleScroll, true);
        };
      }, []);
    
      return (
        <div id='test_ljj' style={{ overflow: 'auto', height: 200, width: 200 }}>
          {arr?.map((item, index) => {
            return <Row style={{ marginTop: 10 }} key={`index_${index}`}>AAAAAAA</Row>;
          })}
          Count:{count}
          <Button onClick={() => {
            console.log(count);
            setCount(count + 1);
          }} type='primary'>Button</Button>
        </div>
      );
    };
    
    export default App;
    
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    页面效果如下:
    在这里插入图片描述

    可见:

    1. 当我们滚轮到达最下方的时候,监听器是生效的,输出:“到底了”。
    2. 但是我们监听器里面还对count这个state值进行了更改,同时页面也会进行展示。然而这个count变更为1之后就没有在改变过。说明对应的Hook没起作用。
    3. 但是如果我们点击Button按钮,同样进行setCount(count + 1);操作,发现值能正常的更新并完成渲染。
    4. 此时再进行滚轮滚动,发现拿到的count值依旧是0。这里就可以观测到,监听器相关的代码部分是不是形成了闭包?

    为什么会有这样的现象呢?我们来分析下。

    1.1 useEffect的闭包性

    我们看案例代码中的关键部分:

    useEffect(() => {
      initData();
      window.addEventListener('scroll', handleScroll, true);
      return () => {
        window.removeEventListener('scroll', handleScroll, true);
      };
    }, [ ]);
    
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    我们知道,useEffect的第二个参数传了一个空数组,因此里面的函数只会执行一次。这个useEffect形成了一个闭包,只在组件第一次渲染的时候执行。

    既然是闭包的话:

    1. 那么这个闭包的作用域就已经规定死了。而闭包里面有一个滚动的监听事件。
    2. 而监听事件中拿到的count变量,是从外部作用域拿到的。
    3. 你可以理解为,当useEffect执行了一次,那它的执行结果以及当前状态下各个state的状态都已经规定好了,并不会被改变。
    4. 因此对于结果来说,我们观测到的结果就是:无论监听器(闭包范围内)尝试多少次去修改count值,都不会改变。(因为结果在第一次执行的时候就已经决定了)

    对于Button按钮:

    1. 点击按钮,调用setCount触发了组件重新渲染。App函数会重新执行,此时通过useState拿到最新的count值为2。
    2. 因为userEffect并不会执行第二次,所以useEffect内的监听器拿到的count始终是第一次渲染时,生成的作用域中count对象的值。也就是0。

    因此我们这么更改代码即可:

    useEffect(() => {
      initData();
      window.addEventListener('scroll', handleScroll, true);
      return () => {
        window.removeEventListener('scroll', handleScroll, true);
      };
    }, [ count ]);
    
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    结果如下:
    在这里插入图片描述
    备注:

    1. 一般情况下,这种添加监听器的操作不需要重复执行多次,因此需要将业务state和你的useEffect代码进行拆分。比如你可以写两个useEffect
    2. 本案例只是为了简单说明,这么写。

    1.2 瀑布流伪代码优化

    我在上一篇文章里面,使用了全局变量loading来避免重复请求,这里采用state的方式。

    在原本代码基础上,做一个梳理:

    1. 页面第一次加载的时候,需要进行数组渲染,我们这里的数组给定了7个对象。
    2. 页面滚轮到达底部的时候,需要触发瀑布流的一个刷新机制。加载新数据,并添加到旧数据中,并做到页面的渲染。每次加载的数据数量固定为2个。
    3. 同时注意:不要滚轮到底部时,重复触发瀑布流的数据加载动作(如第一次加载还没完成,滚轮就上下上下重复操作,然后重复触发渲染)

    那么直接上代码:

    /* eslint-disable @typescript-eslint/no-use-before-define */
    import React, { useEffect, useState } from 'react';
    import { Row, Col } from 'antd';
    const mockData = [{}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}];
    
    const App: React.FC = () => {
      const [ arr, setArr ] = useState<any[]>([]);
      const [ isLoading, setIsLoading ] = useState<boolean>(false);
    
      const initData = async () => {
        setArr(mockData);
      };
    
      // 数组长度2
      const addData = () => {
        return [{}, {}];
      };
    
      const refreshData = () => {
        // 删除监听器,避免 “滚轮到达底部” 这一个动作被重复监听
        window.removeEventListener('scroll', handleScroll, true);
        // 三秒后再添加一个监听器,模拟一下接口的请求
        setTimeout(() => {
          // 结束加载状态,同时添加回监听器,这样就可以继续监听滚轮是否到底部。
          setIsLoading(false);
          // 获取新的数据
          const newData:any = addData();
          // 将新数据拼接到旧数据
          setArr(preItems => [].concat(...preItems, ...newData));
          window.addEventListener('scroll', handleScroll, true);
        }, 2000);
      };
    
      // 页面滚动
      const handleScroll = async () => {
        const liveDom: any = document.getElementById('test_ljj');
        const clientHeight = liveDom.clientHeight;
        const scrollTop = liveDom.scrollTop;
        const scrollHeight = liveDom.scrollHeight;
        if (scrollTop + clientHeight === scrollHeight) {
          // 刷到底部了,则进行瀑布数据的加载,同时isLoading来避免重复请求
          if (!isLoading) {
            setIsLoading(true);
          }
        }
      };
    
      // 初始化操作,页面刚进来肯定是需要一些基础数据的,有9条
      useEffect(() => {
        initData();
        // 添加监听器
        window.addEventListener('scroll', handleScroll, true);
        // 页面销毁的时候,将监听器移除
        return () => {
          window.removeEventListener('scroll', handleScroll, true);
        };
      }, [ ]);
    
      // 这里则是用于监听业务逻辑代码的,监听到isLoading的改变,同时只有为true的时候,才会加载数据
      useEffect(() => {
        if (isLoading) {
          refreshData();
        }
      }, [ isLoading ]);
    
      return (
        <Row>
          <Col >
            <div id='test_ljj' style={{ overflow: 'auto', height: 200, width: 200 }}>
              {arr?.map((item, index) => {
                return <Row style={{ marginTop: 10 }} key={`index_${index}`}>AAAAAAA</Row>;
              })}
            </div>
          </Col>
          <Col>
          数组长度:{arr.length}
          </Col>
        </Row>
    
      );
    };
    
    export default App;
    
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    只需要注意一点:将业务代码和useEffect监听的对象进行关联。

    1. 第一个useEffect是用来初始化操作的,这个操作只要执行一次。
    2. 第二个useEffect是用来加载瀑布流数据的,这一个步骤需要监听isLoading变量,因为闭包性。

    最终效果如下:
    在这里插入图片描述
    意思如下:

    1. 滚轮到达底部,数组长度发生了改变(完成了渲染操作)。说明瀑布流数据加载出来了。
    2. 短时间内将滚轮在最底部和上方反复来回多次,最终只加载了一次数据。说明防重复成功了。

    当然,本文想讨论的重点,还是useEffect的闭包性,大家以后注意就行,如果希望在useEffect里操作state值并得到反馈,那么请把他放到监听数组中(useEffect的第二个参数)。

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