• 【数据结构】串的基础知识及代码实现


    串类型的定义

    串(string)【或字符串】是由零个或多个字符组成的有限序列。串中字符的数目称为串的长度。零个字符的串称为空串。
    串中任意个连续的字符组成的子序列称为该串的子串。包含子串的串相应地称为主串。子串在主串中的位置以子串的第一个字符在主串中的位置来表示。
    串值必须用一对单引号括起来,但单引号本身不属于串,它的作用在于避免与常量名或数的常量混淆。
    由一个或多个空格组成的串称为空格串(注意:此处不是空串),它的长度为串中空格字符的个数。
    串的数据对象约束为字符集。
    在串的基本操作中,通常以“串的整体”作为操作对象。而在线性表的基本操作中,大多以“单个元素”作为操作对象。

    串的表示和实现

    在大多数非数值处理的程序中,串也以变量的形式出现。

    串的抽象数据类型

    定义

    • StrAssign(&T, chars): 赋值操作。把串T赋值为 chars
    • StrCopy(&T, S): 复制操作。由串S复制得到串T。
    • StrEmpty(S): 判空操作。若S为空串,则返回TRUE,否则返回 FALSE
    • StrCompare(S,T): 比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S
    • StrLength(S): 求串长。返回串S的元素个数
    • ClearString(&S):将S清为空串
    • Concat(&T,S1,S2): 串联接。用T返回由S1和S2联接而成的新串。
    • Substring(&Sub,S,pos,1en):求子串。用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串。
    • Index(S,T,pos): 定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第pos个字符之后第一次出现的位置;否则函数值为0
    • Replace(&S,T,V):用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串
    • StrInsert(&S,pos,T):在串S的第pos个字符之前插入串T
    • StrDelete(&S,pos,len):从串S中删除第pos个字符起长度为len的子串
    • Destroystring(&S): 销毁串。将串S销毁

    代码实现

    //串
    #include
    #include
    #include
    #define MAX 20
    using namespace std;
     /*void StrCopy(char *T,char *S){
     	int i;
     	 for(i=0;S[i]!='\0';i++)
     	 	T[i]=S[i];
     	T[i]='\0';
     }*/
     	void StrCopy(string &T,string &S){
     		T=S;
    	 }
     void StrAssign(string &T,char *S){
     	T=S;
     }
     void ClearString(string &T){
     	for(int i=0;T[i]!='\0';i++)
     		T[i]='\0';
     }
     bool StrEmpty(string S){
     	if(S[0]=='\0')
     		return true;
     	else
     		return false;
     }
     int StrLength(string S){
     	int i=0;
     	while(S[i]!='\0')
     		i++;
     	return i;
     }
     int StrCompare(string S,string T){
     	int i=0;
     	while(S[i]!='\0'&&T[i]!='\0'){
     		if(S[i]>T[i])
     			return 1;
     		else if(S[i]<T[i])
     			return -1;
     		i++;
    	 }
    	 if(S[i]!='\0')
    	 	return 1;
    	else if(T[i]!='\0')
    		return -1;
    	else
    		return 0;
     }
     void Concat(string &T,string S1,string S2){
     	T=S1+S2;
     }
     //返回主串中pos位置处长度为len的子串到sub中 
     void SubString(string &sub,string s,int pos,int len){
     	int i=0;
     	for(i=0;i<len;i++){
     		sub[i]=s[pos];
     		pos++;
    	 }
    	 sub[i+1]='\0';
     }
     int index(string s,string t,int pos){
     	//T为非空串,若主串S中第Pos个字符之后存在与T相等的子串
    	 //则返回第一个这样的子串在S中的位置,否则返回0
    	 	int n=StrLength(s);
    	 	int m=StrLength(t);
    	 	string sub;
    	 	int i=pos;
    		 cout<<"给sub开辟与子串相同的空间\n";
    		 cin>>sub; 
    		 if(pos>0){
    		 	while(i<n-m+1){
    		 		SubString(sub,s,i,m);
    		 		if(StrCompare(sub,t)!=0)
    		 			i++;
    		 		else
    		 			return i;//返回子串在主串中的位置 
    			 }
    		 } 
    	 return 0;//S中不存在与T相等的子串 
     }
     void StrInsert(string &S,int pos,string T){
     	int n,m,i=0;
     	n=StrLength(T);
     	for(int j=pos;j<pos+n;i++)
     		S[j+n]=S[j];
     	while(i<n){
     		S[pos]=T[i];
     		i++;
     		pos++;
    	 }
     }
     //计算S串的长度然后用长度减去要删除的长度+1为后续要前移的元素,
     //然后将后面的元素进行前移操作,再将原来后面的元素置为空即可
     void StrDelete(string &S,int pos,int len){
     	int i,m;
    	m=StrLength(S);
    	for(i=pos;i<m-len+1;i++)
    	{
    		S[i]=S[i+len];	
    		S[i+len]=' ';		
    	}
    
     }
      //用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串 
     /*void Replace(string &S,string T,string V){
     	int i,n;
     	i=index(S,T,0);
     	n=StrLength(V);
     	int j=i,k=0;
     	while(k
      void Replace(string &S,string T,string V){
     	int i,n,m;
     	m=StrLength(T);
     	i=index(S,T,0);
     	StrDelete(S,i,m);
     	StrInsert(S,i,V);
     }
     
    
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    串的三种机内表示方法

    1.定长顺序存储表示
    2.堆分配存储表示
    3.块链存储表示

    定长顺序存储表示

    类似于线性表的顺序存储结构,用一组地址连续的存储单元存储串值的字符序列。在串的定长顺序存储结构中,按照预定义的大小,为每个定义的串变量分配一个固定长度的存储区,则可用定长数组描述

    //---串的定长顺序存储表示----
    #define MAX 255//用户可在255以内定义最大串长
    typedef unsigned char SString[MAX+1];//0号单元存放串的长度
    
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    串的实际长度可在这预定义长度的范围内随意,超过预定义长度的串值则被舍去,称之为“截断”。
    对串长有两种表示方法
    1.如上述定义描述的,以下标为0的数组分量存放串的实际长度
    2.以’\0’表示串值的终结

    堆分配存储表示

    特点:仍以一组地址连续的存储单元存放串值字符序列,但存储空间是在程序执行过程中动态分配而得。在C中,存在“堆”区(自由存储区),由动态分配函数malloc()和free()管理。用malloc()分配存储空间,若分配成功,则返回一个指向起始地址的指针,作为串的基址。

    //串的堆分配存储表示
    typedef struct(
    	char *ch;//若是非空串,则按串长分配存储区,否则为NULL
    	int length;//串长度
    )HString;
    
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    块链存储表示

    类似于线性表的链式存储结构,也可采用链表方式存储串值。由于串的特殊性(结构中的每个数据元素是一个字符),在具体实现时,每个结点既可以存放一个字符, 也可以存放多个字符。每个结点称为块,整个链表称为块链结构。
    由于串长不一定是节点大小的整数倍,则链表中的最后一个结点不一定全被串值占满,此时通常补上“#”或其他的非串值字符。
    为了便于进行串的操作,当以链表存储串值时,除头指针外还可附设一个尾指针指示链表中的最后一个节点,并给出当前串的长度。

    #define size 80 //可由用户定义的块大小
    typedef struct CHUNK{
    	char ch[size];
    	struct CHUNK *next;
    }CHUNK;
    typedef struct{
    	CHUNK *head,*tail;//串的头和尾指针
    	int curlen;//串的当前长度
    }
    
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    设尾指针的目的:便于进行联结操作。(要注意联结时需要处理第一个串尾的无效字符)
    串值的链式存储结构对于某些串操作(比如联结)有方便之处,但哦总体不如另外两种灵活,它占用存储量大且操作复杂。

    串的模式匹配算法

    串的模式匹配

    子串的定位操作通常称为串的模式匹配—Index(S,T,pos),T称为模式串。
    采用定长顺序存储结构,写出不依赖于其他串操作的匹配算法

    int index(SString S,SString T,int pos){
    //返回子串T在主串S中第pos个字符之后的位置,若不存在返回0
    //T非空,1<=pos<=StrLength(S)
    int i=pos;
    int j=1;
    while(i<=S[0]&&j<=T[0]){
    	if(S[i]==T[j]){//继续比较后继字符
    	i++;
    	j++;
    	}
    	else{//指针后退重新进行匹配
    	i=i-j+2;
    	j=1;
    }
    }
    if(j>T[0])
    	return i-T[0];
    else
    	return 0;
    }
    
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    该算法的最坏时间复杂度为O(nm),n为主串长度,m为模式串长度,这种情况常常在只有0 1两种字符的文本串处理中出现。

    KMP算法

    文本理解:
    数据结构:串(String)【详解】

    数据结构—串的详细解释(含KMP算法)

    配合视频讲解:

    【天勤考研】KMP算法易懂版

    KMP算法之求next数组代码讲解

    视频截图:
    在这里插入图片描述

    四分钟搞定!数据结构 KMP改进算法 nextval数组求值

    KMP算法升级(引入nextval数组)

    视频截图;
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/misakisaigao/article/details/127686685