• 基于微信小程序的校园活动平台的设计与实现


    目 录
    摘 要 i
    ABSTRACT ii
    目 录 iii
    第1章 绪论 1
    1.1 项目背景及意义 1
    1.2 国内外研究现状 1
    1.3 主要研究内容 2
    1.4 论文组织结构 3
    第2章 系统分析 4
    2.1 需求概述 4
    2.2 功能性需求分析 4
    2.2.1 用户功能需求 5
    2.2.2 管理员用户功能需求 8
    2.3 非功能性需求 11
    2.4 可行性分析 11
    2.4.1 技术可行性 12
    2.4.2 经济可行性 12
    2.5 本章小结 12
    第3章 系统设计 13
    3.1 总体设计 13
    3.1.1 整体结构设计 14
    3.1.2 功能结构设计 14
    3.1.3 关键技术介绍 15
    3.2 详细设计 17
    3.2.1 登录注册功能模块 17
    3.2.2 发布活动模块 18
    3.3 数据库设计 19
    3.3.1 数据库总体结构设计 19
    3.3.2 数据库详细设计 20
    3.4 本章小结 24
    第4章 系统实现 25
    4.1 用户管理模块 25
    4.1.1 用户登录界面 25
    4.1.2 用户注册界面 26
    4.1.3 首页界面 27
    4.1.4 活动详情界面 28
    4.1.5 活动界面 29
    4.1.6 我的关注界面 30
    4.1.7 我的界面 31
    4.2 管理员管理模块 32
    4.2.1 管理员登录界面 32
    4.2.2 评论管理界面 33
    4.2.3 推荐管理界面 34
    4.2.4 活动管理界面 35
    4.2.5 分类管理界面 36
    4.2.6 系统公告界面 37
    4.2.7 用户管理界面 38
    4.3 本章小结 39
    第5章 系统测试 40
    5.1 测试目的 40
    5.2 测试环境与策略 40
    5.3 功能测试 40
    5.4 性能测试 43
    5.5 本章小结 44
    第6章 总结和展望 45
    6.1 总结 45
    6.2 展望 46
    参考文献 47
    致 谢 48
    第3章 系统设计
    本章主要解决本系统如何实现的问题。通过分析文档确定的功能,性能等方面的需求,设计符合要求的功能结构和技术架构。具体内容为根据需求分析的结果明确表达开发过程中的总体结构功能设计,各功能的详细设计、数据库的设计等内容。
    3.1 总体设计
    本小节主要是描述对校园活动平台系统使用的整体功能结构以及具体功能的具体设计内容。在本章节中的主要任务是将对使用的技术框架和功能结构设计。对系统的关键技术进行介绍。通过对整个设计过程的梳理,了解开发过程中需完成的任务。流程图如图3-1所示。
    在这里插入图片描述

    图3-1 总体设计流程图
    3.1.1 整体结构设计
    系统分为微信端和网页端的设计实现,两端的信息可实时传输。具体设计表现为微信端注册后,用户信息保存至数据库,并同步添加至网页端。用户登录微信端时后台获取用户输入的信息与后台调取数据库中用户信息进行对比,确认是否登录成功。在用户登录成功后即可进入小程序首页进行功能操作,在微信端操作中添加、修改或删除的信息都实时传输于网页端,数据库。同样在网页端的操作也会与微信端的相关模块保持信息同步。
    3.1.2 功能结构设计
    在确定系统应实现的功能以及实现功能之间的关联性,可完成对系统中功能进行结构设计的任务。在本系统中具体表现为:首先将本系统通过登录端的不同划分为管理员和用户两个功能模块,然后分别根据两个子模块需实现的功能再次划分管理员下子功能模块和用户下的子功能模块,最后再根据子功能模块的具体功能决定是否继续划分。
    本基于微信小程序的校园活动平台的功能结构设计如图3-2所示。
    在这里插入图片描述
    图 3-2功能结构图
    总体功能的结构由网页端和微信端的操作分为网页端管理功能和微信端功能两大部分,在两部分中分别设计两个模块下的子功能模块。功能结构说明如表3-1所示。

    public void login(){
    		String username = request.getParameter("username");
    		String passwd = request.getParameter("passwd");
    		User tu = new User();
    		tu.setUsername(username);
    		tu.setPasswd(passwd);
    		User u = userService.find(tu);
    		if(u != null){
    			session.put("usertype", u.getRoletype());
    			session.put("username", u.getUsername());
    			render("登录成功,欢迎您!"+u.getUsername());
    		}else{
    			render("用户名或密码错误!");
    		}		
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/sheziqiong/article/details/127700885