• leetcode-754-(每日一题)-到达终点数字-(中等,数学问题)


    在一根无限长的数轴上,你站在0的位置。终点在target的位置。

    你可以做一些数量的移动 numMoves :

    每次你可以选择向左或向右移动。
    第 i 次移动(从  i == 1 开始,到 i == numMoves ),在选择的方向上走 i 步。
    给定整数 target ,返回 到达目标所需的 最小 移动次数(即最小 numMoves ) 。

    示例 1:

    输入: target = 2
    输出: 3
    解释:
    第一次移动,从 0 到 1 。
    第二次移动,从 1 到 -1 。
    第三次移动,从 -1 到 2 。
    示例 2:

    输入: target = 3
    输出: 2
    解释:
    第一次移动,从 0 到 1 。
    第二次移动,从 1 到 3 。
     

    提示:

    -109 <= target <= 109
    target != 0

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode.cn/problems/reach-a-number
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     这道题刚开始看以为是动态规划问题,后来发现想多了根本不满足动态规划的解决思路,我们刨析一下这个问题即可发现它采用的数学思维的变迁,主要分为3部分变化,看一下我画的分析图即可明白,其实这个题还是有意思的不枉是一个中等题

     

    1. int reachNumber(int target){
    2. int n=fabs(target);
    3. int k=0,num=0;
    4. while(num
    5. {
    6. k++;
    7. num+=k;
    8. }
    9. printf("%d %d",k,num);
    10. if(num==n) //1,相等肯定不变了
    11. {
    12. return k;
    13. }
    14. if(num-k==n) //3
    15. {
    16. return k-1;
    17. }
    18. if((num-n)%2==0) //1,相差偶数也不用变
    19. {
    20. return k;
    21. }
    22. if(num+(k+1)-n<=2*k&&k%2==0) //4实现顺序不能乱
    23. {
    24. return k+1;
    25. }
    26. if((num-n)%2==1) //2
    27. {
    28. return k+2;
    29. }
    30. return 0;
    31. }

     跌了几次坑,所以就....................

     

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_59002046/article/details/127697696