2022年10月27日
作者在学习 Golang 语言之前,有一些 Java 基础。善于用 Mac 系统和 JetBrains 软件进行学习编码
所以在书写笔记的过程中,可能不会特别完整,比如说 := 赋值,我觉得一个Java工作者肯定都能看的懂,为了节省文章篇幅,就不会在文章中提及,还请见谅。
在学习 Go 之前,我们先简单的看一下 Go 的家族史,Go 继承了C语言的表达式、控制流、基础数据结构、调用参数、指针等,但是Go对C语言进行了大版本的迭代,舍弃了指针预算,重新设计了部分不太合理的运算符优先级,在很多细微处进行打磨,大致理解就是,在C的基础上,“青出于蓝,更胜于蓝”

第一步、创建一个 HelloWorld
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- fmt.Println("Hello World")
- }
-

- // 变量
- package main
-
- import "fmt"
-
- // 全局变量
- var a, b int
- var c, d int = 1, 2
- var (
- e int
- f bool
- )
-
- func main() {
- // 局部变量
- g, h := 123, "hello"
- fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h)
- }
输出结果:
0 0 1 2 0 false 123 hello
- package main
-
- import "fmt"
-
- func GetData() (int, int) {
- return 10, 20
- }
-
- func main() {
- a, _ := GetData()
- _, b := GetData()
- fmt.Println(a, b)
- }
输出结果:
10 20
匿名变量的特点是一个下划线 _ ,任何值赋给这个标识符都会被抛弃,因此这些值不能在后续中使用。匿名变量不会占用内存空间,不会分配内存。匿名变量与变量之间也不会因为多次声明而无法使用。
引用传递,说到这里,就可以关联到堆栈之间关系,栈中地址值引用堆中数据。这里怎么理解看大家自己了。有要具体了解的可以阅读这篇文章 JVM之堆栈
简洁一点,指针存的不是真正数据,是记录数据的地址值。
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- a := 100
- b := 200
- fmt.Println(a, b)
- fmt.Println(&a, &b)
-
- // 传入地址值进行交换
- swap(&a, &b)
- fmt.Println(a, b)
- }
-
- func swap(x *int, y *int) {
- var temp int
- temp = *x
- *x = *y
- *y = temp
- }
输出结果
- 100 200
- 0xc00012a008 0xc00012a010
- 200 100
指定、不指定长度
直接赋值和重新赋值
截取、添加
- package main
-
- import "fmt"
-
- // 直接赋值 不指定长度
- var nullArray [10]float32
- var array = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
-
- func main() {
- fmt.Println("nullArray:", nullArray)
- fmt.Println("array:", array)
- // 赋值
- array := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
- fmt.Println("赋值后 array:", array)
-
- // 直接切片
- s := array[:]
- fmt.Println("s切片:", s)
-
- // 截取 2-4
- s1 := array[2:4]
- fmt.Println("s1裁剪后:", s1)
-
- s1 = append(s1, 100, 200)
- fmt.Println("append后的s1:", s1)
- fmt.Printf("实际长度len=%d 最大长度cap=%d 值slice=%v\n", len(s1), cap(s1), s1)
-
- }
输出结果
- nullArray: [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
- array: [1000 2 3.4 7 50]
- 赋值后 array: [1 2 3 4 5 6 7]
- s切片: [1 2 3 4 5 6 7]
- s1裁剪后: [3 4]
- append后的s1: [3 4 100 200]
- 实际长度len=4 最大长度cap=5 值slice=[3 4 100 200]
Map 和数组类似,就是数据结构不一样
- package main
-
- import (
- "fmt"
- )
-
- func main() {
- //第一种声明
- var test1 map[string]string
- //在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间
- test1 = make(map[string]string, 10)
- test1["one"] = "php"
- test1["two"] = "golang"
- test1["three"] = "java"
- fmt.Println(test1) //map[two:golang three:java one:php]
-
- //第二种声明
- test2 := make(map[string]string)
- test2["one"] = "php"
- test2["two"] = "golang"
- test2["three"] = "java"
- fmt.Println(test2) //map[one:php two:golang three:java]
-
- //第三种声明
- test3 := map[string]string{
- "one": "php",
- "two": "golang",
- "three": "java",
- }
- fmt.Println(test3) //map[one:php two:golang three:java]
-
- language := make(map[string]map[string]string)
- language["php"] = make(map[string]string, 2)
- language["php"]["id"] = "1"
- language["php"]["desc"] = "php是世界上最美的语言"
- language["golang"] = make(map[string]string, 2)
- language["golang"]["id"] = "2"
- language["golang"]["desc"] = "golang抗并发非常good"
-
- fmt.Println(language) //map[php:map[id:1 desc:php是世界上最美的语言] golang:map[id:2 desc:golang抗并发非常good]]
-
- //增删改查
- val, key := language["php"] //查找是否有php这个子元素
- if key {
- fmt.Printf("%v", val)
- } else {
- fmt.Printf("no")
- }
-
- language["php"]["id"] = "3" //修改了php子元素的id值
- language["php"]["nickname"] = "啪啪啪" //增加php元素里的nickname值
- delete(language, "php") //删除了php子元素
- fmt.Println(language)
- }
val, key := language["php"]
Key 是一个 bool 值,表示是 val 是否存在,如果存在 val 则是有值的