冬奥会虚拟教练“观君”、央视网的小C,SMG融媒体中心的申雅,央视频的AI王冠......虚拟数字人主播一直占据着市场热度,文博圈的文夭夭“出道”后再一次点燃了人们的热情。
首位文博虚拟宣推官文夭夭的出现,为探索产业前进之路提供了一个全新思路。形象上跳脱出常见的“赛博朋克风”,以国风造型树立亲民形象。内容上定位在博物馆中讲述中华五千年的故事与荣光。技术上以AI技术加不断升级的知识库,将数字科技与文化内容焕新融合。以此,带动了云打卡、云逛展的文化热潮。

图源:文夭夭微博
而社交媒体上,#文夭夭是谁#、#首位虚拟人入职中国文物交流中心#等话题相继登上热榜,文博圈的冉冉新星文夭夭正式活跃在大家眼前。在国际博物馆日首次亮相、连续数日出现在CCTV13“新闻频道”、“虚拟人上央视宣传公益”一系列举动引发大家对于虚拟人物的热烈讨论。
被看好的虚拟数字人的背后究竟蕴藏着什么魔力?
01 虚拟人的诞生与初布局
1982年,动画作品《超时空要塞》中的女主角林明美凭借动人的歌声与纯真的人设走红,制作方顺势将其包装为歌手并发布个人音乐专辑,林明美因此成为全球首个虚拟偶像,也是全球首个虚拟人。随着CG、动捕等技术问世,虚拟人在影视娱乐领域的应用进一步拓宽。以数字技术为支撑的景观电影逐步取代叙事电影成为最受欢迎的类别,《指环王》《金刚》《阿凡达》等巨制中均出现虚拟人角色。自2020年以来,虚拟偶像凭借独特的人设加速吸引年轻群体,“会捉妖的美妆达人”柳夜熙在2021年10月发布第一条抖音短视频后迅速获赞300 万、涨粉超100万。

图/源:虚拟人发展历程历程/PMCAFF
随着计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段不断创造及突破,存在于非物理世界的虚拟人早已从“5毛钱特效”的产出蜕变到,具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。基于此,虚拟人行业产业链结构版图正在不断扩大。