webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。
而 Chunk 则是输出产物的基本组织单位,在生成阶段 webpack 按规则将 entry 及其它 Module 插入 Chunk 中,之后再由 SplitChunksPlugin 插件根据优化规则与 ChunkGraph 对 Chunk 做一系列的变化、拆解、合并操作,重新组织成一批性能(可能)更高的 Chunks 。运行完毕之后 webpack 继续将 chunk 一一写入物理文件中,完成编译工作。
综上,Module 主要作用在 webpack 编译过程的前半段,解决原始资源“「如何读」”的问题;而 Chunk 对象则主要作用在编译的后半段,解决编译产物“「如何写」”的问题,两者合作搭建起 webpack 搭建主流程。
Chunk 的编排规则非常复杂,涉及 entry、optimization 等诸多配置项,我打算分成两篇文章分别讲解基本分包规则、SplitChunksPlugin 分包优化规则,本文将集中在第一部分,讲解 entry、异步模块、runtime 三条规则的细节与原理。
默认分包规则
在构建(make) 阶段,webpack 从 entry 出发根据模块间的引用关系(require/import) 逐步构建出模块依赖关系图(ModuleDependencyGraph),依赖关系图表达了模块与模块之间互相引用的先后次序,基于这种次序 webpack 就可以推断出模块运行之前需要先执行那些依赖模块,也就可以进一步推断出那些模块应该打包在一起,那些模块可以延后加载(异步执行),关于模块依赖图的更多信息,可以参考我另一篇文章 《有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析》。
到了生成(seal) 阶段,webpack 会根据模块依赖图的内容组织分包 —— Chunk 对象,默认的分包规则有:
同一个 entry 下触达到的模块组织成一个 chunk
异步模块单独组织为一个 chunk
entry.runtime 单独组织成一个 chunk
默认规则集中在 compilation.seal 函数实现,seal 核心逻辑运行结束后会生成一系列的 Chunk、ChunkGroup、ChunkGraph 对象,后续如 SplitChunksPlugin 插件会在 Chunk 系列对象上做进一步的拆解、优化,最终反映到输出上才会表现出复杂的分包结果。
我们聊聊默认生成规则。
Entry 分包处理
重点:seal 阶段遍历 entry 对象